分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.019
秒,为您找到
2044
个相关结果.
搜书籍
搜文档
字幕格式
408
2023-11-30
《强大的音视频处理工具:FFmpeg》
字幕格式 ASS ass字幕文件举例 srt 举例 字幕格式 ASS Advanced SubStation Alpha=ASS 一句话描述:一种比SSA更先进的字幕脚本格式 之前的格式 SSA 全称:SubStation Alpha 或 Sub Station Alpha 由 CS Low(亦作 Kotus)创建 特点 比传统字幕(如...
使用 Area2D
858
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
使用 Area2D 前言 什么是area? Area属性 重叠检测 区域影响 重力点 示例 使用 Area2D 前言 Godot提供了许多碰撞对象来提供碰撞检测和响应. 试图决定为你的项目使用哪一个可能会让人感到困惑. 如果你了解它们各自的工作原理以及它们的优点和缺点, 你就可以避免问题并简化开发. 在本教程中, 我们将查看 Area2...
torchvision.models
1431
2020-03-05
《PyTorch 0.3 中文文档 & 教程》
torchvision.models Alexnet VGG ResNet SqueezeNet DenseNet Inception v3 torchvision.models 译者:@那伊抹微笑 、@dawenzi123、@LeeGeong 、@liandongze 校对者:@咸鱼 torchvision.models 模...
文件打包
1735
2020-01-31
《学习Linux》
文件打包 tar 打包 列举 压缩 解包 rar 安装 打包 列举 解包 下一步 参考文献 文件打包 文件打包,顾名思义就是将多个文件或者目录合并一个文件包。 这个操作很常见,我们在 Windows 下应该都操作过:右键 -> 发送到 -> 压缩文件夹。那么,在 Linux 下,如何操作呢? 文件打包有多种不同的方式(格式...
wepy vs mpvue
1973
2020-01-09
《前端面试之道》
wepy vs mpvue 数据流管理 组件化 工程化 综合比较 选型的个人看法 wepy vs mpvue 数据流管理 相比传统的小程序框架,这个一直是我们作为资深开发者比较期望去解决的,在 Web 开发中,随着 Flux、Redux、Vuex 等多个数据流工具出现,我们也期望在业务复杂的小程序中使用。 WePY 默认支持 Red...
名词术语表
328
2023-07-05
《MatrixOne v0.8.0 中文文档》
术语表 术语 重要概念 术语表 术语 阅读以下对相关词汇的概念解释或许有助于你理解我们的整体架构。 术语 定义 A AST AST 即抽象语法树,是代码的树结构表示形式,是组成编译器工作模式的基本部分 C Cluster MatrixOne 的分布式部署形式,由多台主机组成,在逻辑上构成一个整体。 E Explicit Tran...
名词术语表
211
2024-01-25
《MatrixOne v1.1 中文文档》
术语表 术语 重要概念 术语表 术语 阅读以下对相关词汇的概念解释或许有助于你理解我们的整体架构。 术语 定义 A AST AST 即抽象语法树,是代码的树结构表示形式,是组成编译器工作模式的基本部分 C Cluster MatrixOne 的分布式部署形式,由多台主机组成,在逻辑上构成一个整体。 E Explicit Tran...
配置文件描述
952
2020-04-18
《TiDB v3.1 用户文档》
TiKV 配置文件描述 status-thread-pool-size grpc-compression-type grpc-concurrency grpc-concurrent-stream server.grpc-raft-conn-num server.grpc-stream-initial-window-size serve...
3.3. “虚构人物”和“极端人物”
1472
2019-05-06
《敏捷的用户故事方法》
3.3. “虚构人物”和“极端人物” 虚构人物 极端人物 3.3. “虚构人物”和“极端人物” 如果之前描述用户角色建模 都做完了,已经绝对比99%的其他软件团队多费了心思。大部分的团队确实可以到此为止了。 不过,还有两个额外的技术值得探讨,因为它们有助于我们考虑某些系统的用户 。当然,我们会在它们适用于为项目带来明显的好处是才会引入 。 ...
使用 Area2D
720
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
使用 Area2D 前言 什么是区域? Area 的属性 重叠检测 区域影响 重力点 示例 使用 Area2D 前言 Godot提供了许多碰撞对象来提供碰撞检测和响应. 试图决定为你的项目使用哪一个可能会让人感到困惑. 如果你了解它们各自的工作原理以及它们的优点和缺点, 你就可以避免问题并简化开发. 在本教程中, 我们将查看 Area2...
1..
«
97
98
99
100
»
..100