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书籍概要
3206
2018-07-30
《Office 365 开发入门指南》
《Office 365 开发入门指南》公开邀请试读 书籍概要 在线阅读 离线阅读 写在最后 《Office 365 开发入门指南》公开邀请试读 作者:陈希章 发表于 2018年1月1日 终于等来了这一天,可以为我的这本新书画上一个句号。我记得是在今年的2月份从西雅图回来之后,就萌发了要为中国的Office 365开发人员写一些东西并最...
国际化方案
1822
2020-04-07
《飞冰(ice) 0.x 使用教程》
国际化方案 国际化的核心步骤 创建资源文件 加载资源文件 基础组件国际化配置 常见用法 格式化字符串 通过组件的形式 通过 API 的形式 日期时间 国际化方案 在 ICE 模板 PRO 中,基于 react-intl 实现了国际化,支持中英文双语言切换,你也可以按照以下文档应用到其他模板项目。 预览国际化示例模板 ...
光照
239
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
光照 更多内容 光照 本章主要介绍 Cocos Creator 中光照的工作方式和使用方式。 光照是指光的照射,Creator 中光照的实现模拟了光对真实世界的影响。在场景中添加光源可以使场景产生相应的光照和阴影效果,获得更好的视觉效果。 更多内容 基于物理的光照 光源类型 基于多 Pass 的多光源支持 阴影 光照贴图 Cr...
添加新函数
1055
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
添加新函数 这里有两种常用的方法,将函数引入到程序中。 首先是你发现自己写了很多次非常相似的代码。 我们最好不要这样做。 拥有更多的代码,意味着更多的错误空间,并且想要了解程序的人阅读更多资料。 所以我们选取重复的功能,为它找到一个好名字,并把它放到一个函数中。 第二种方法是,你发现你需要一些你还没有写的功能,这听起来像是它应该有自己的函数。 您将首...
体积(卷标)
230
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
体积(卷标) 着色 原理化体积 体积组件 属性 Density(密度) 网格体积 世界体积 多重散射 体积(卷标) 体积渲染用于渲染无法仅由硬表面表示的各种效果。 烟雾、火灾或云朵是使用体积对象或流体模拟设置的,只有体积着色器。 网格还可用于创建此类形状,方法是删除默认曲面着色器,并使用体积着色器,其中网格形状定义体积边界,纹理...
体积(卷标)
366
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
体积(卷标) 着色 原理化体积 体积组件 属性 Density(密度) 网格体积 世界体积 多重散射 体积(卷标) 体积渲染用于渲染无法仅由硬表面表示的各种效果。 烟雾、火灾或云朵是使用体积对象或流体模拟设置的,只有体积着色器。 网格还可用于创建此类形状,方法是删除默认曲面着色器,并使用体积着色器,其中网格形状定义体积边界,纹理...
学习率调整
1713
2018-10-27
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
学习率调整 找到一个好的学习速度可能会非常棘手。 如果设置太高,训练实际上可能偏离(如我们在第 4 章)。 如果设置得太低,训练最终会收敛到最佳状态,但这需要很长时间。 如果将其设置得太高,开始的进度会非常快,但最终会在最优解周围跳动,永远不会安顿下来(除非您使用自适应学习率优化算法,如 AdaGrad,RMSProp 或 Adam,但是 即使这样可能需...
数字键盘字母组合问题[M]
1054
2018-04-14
《LeetBook(LeetCode题解开源书)》
017. Letter Combinations of a Phone Number[M] 问题 分析 思路1:递归 思路2:用队列 整体代码 017. Letter Combinations of a Phone Number[M] 问题 Given a digit string, return all possible letter...
7、最佳做法
2578
2018-07-06
《TradingView 中文开发文档 V1.13》
最佳做法 创造最好的用户体验 1. 了解图表库是什么,不是什么 2. 返回与库请求完全一样多的K线 3. 返回与库请求完全一样多的标记 4. 不要覆盖calculateHistoryDepth()以获取超过2个屏幕的数据 5. 不要让你的图表看起来像一团糟 6. 避免制作非常小的图表 7. 使用适当的语言 8. 如果您遇到问题 9. 阅读文档...
67. 明智审慎地进行优化
1582
2020-01-09
《Effective Java (高效 Java) 第三版》
67. 明智审慎地进行优化 67. 明智审慎地进行优化 有三条关于优化的格言是每个人都应该知道的: 比起其他任何单一的原因(包括盲目的愚蠢),很多计算上的过失都被归昝于效率(不一定能实现)。 ...
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