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架构设计(Design)
1060
2020-12-01
《EMQ X Broker v1 使用教程》
架构设计(Design) 前言 100万连接 全异步架构 消息持久化 NetSplit问题 系统架构 概念模型 设计原则 系统分层 连接层设计 会话层设计 消息队列与飞行窗口 报文Id与消息Id 路由层设计 分布层设计 认证与访问控制设计 认证扩展模块 访问控制(ACL) 钩子(Hook)设计 钩子(Hook)定义 钩子...
Apollo配置中心设计
585
2020-10-14
《携程 Apollo v1.7.1 开发指南》
一、总体设计 二、服务端设计 三、客户端设计 四、可用性考虑 五、监控相关
系统设计与架构
556
2020-11-03
《Nebula Graph v1.1 图数据库使用手册》
设计总览 存储层架构 查询引擎架构
设计标题画面
1011
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
设计标题画面 如何设计您的游戏UI 设计主菜单 分解UI模型 准备主菜单场景 添加UI精灵 添加容器以自动放置UI元素 分解UI模型 设计标题画面 在接下来的两个教程中,您将使用引擎的UI(用户界面)系统逐步构建两个响应式UI场景: 一个主菜单. 一个带有健康条、能量条、炸弹和金钱计数器的游戏UI. 您将学习如何有效地设计...
系统设计与架构
356
2021-08-29
《Nebula Graph v1.2.1 图数据库使用手册》
设计总览 存储层架构 查询引擎架构
使用 EF 设计器
547
2020-06-27
《Entity Framework 6 使用教程》
工作流 数据类型 拆分映射 继承映射 映射存储过程 映射关系 多个关系图 选择运行时版本 代码生成 高级 键盘快捷键
beego的模块设计
711
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. beego的模块设计 1. beego的模块设计 Session模块 Grace模块 Cache模块 Logs模块 Httplib模块 Context模块 Toolbox模块 Config模块 I18n模块
设计器UI控件
1031
2019-09-13
《AppCan 移动云平台开发文档》
设计器UI控件 设计器UI控件 IDE的UI设计器中包含很多常用的UI组件,方便我们在应用界面布局之中使用。主要包含
6. API 设计
1558
2019-07-22
《Go 语言实战: 编写可维护 Go 语言代码建议》
6. API 设计 6. API 设计 我今天要给出的最后一条建议是设计, 我认为也是最重要的。 到目前为止我提出的所有建议都是建议。 这些是我尝试编写 Go 语言的方式,但我不打算在代码审查中拼命推广。 但是,在审查 API 时, 我就不会那么宽容了。 这是因为到目前为止我所谈论的所有内容都是可以修复而且不会破坏向后兼容性; 它们在很大程度上是...
移动设备网页设计
2220
2020-05-12
《阮一峰 HTML 语言教程》
移动设备网页设计 <meta> 的 viewport 设置 移动设备网页设计 <meta> 的 viewport 设置 <meta> 的 viewport 设置用来控制网页的视觉大小。 <meta name = "viewport" content = "initial-scale=1" > 这表示网页初始加载不进行放大或缩小...
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