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  • 网络地址类型

    网络地址类型 cidr inet macaddr 网络地址类型 openGauss提供用于存储IPv4、IPv6、MAC地址的数据类型。 用这些数据类型存储网络地址比用纯文本类型好,因为这些类型提供输入错误检查和特殊的操作和功能(请参见网络地址函数和操作符 )。 表 1 网络地址类型 名称 存储空间 ...
  • 权限

    权限 获取用户授权设置 打开设置界面 提前发起授权请求 scope 列表 授权有效期 最佳实践 注意事项 权限 部分接口需要经过用户授权同意才能调用。我们把这些接口按使用范围分成多个 scope ,用户选择对 scope 来进行授权,当授权给一个 scope 之后,其对应的所有接口都可以直接使用。 此类接口调用时: 如果用户...
  • 应用环境搭建

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  • 应用环境搭建

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  • UnionID 机制说明

    UnionID 机制说明 UnionID获取途径 微信开放平台绑定小程序流程 UnionID 机制说明 如果开发者拥有多个移动应用、网站应用、和公众帐号(包括小程序),可通过 UnionID 来区分用户的唯一性,因为只要是同一个微信开放平台帐号下的移动应用、网站应用和公众帐号(包括小程序),用户的 UnionID 是唯一的。换句话说,同一用户,对...
  • 数据模型与业务模型

    一、数据模型 持久化数据模型 自定义数据模型 二、业务模型 接口输入/输出模型 业务输入/输出模型 三、其他模型 在之前的章节 代码分层设计 和 对象封装设计 中都有提及到”模型 “的概念。 这一章节,我们集中介绍一下在goframe 中关于模型的定义以及对应的管理。 一、数据模型 数据模型分为两类:持久化数据模型 与自定义数据模...
  • 相乘(正片叠底)

    相乘(正片叠底) 选项 示例 相乘(正片叠底) 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(7316,46410,...
  • 相乘(正片叠底)

    相乘(正片叠底) 选项 示例 相乘(正片叠底) 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(7316,46410,...
  • 相乘(正片叠底)

    相乘(正片叠底) 选项 示例 相乘(正片叠底) 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(7316,46410,...
  • 相乘(正片叠底)

    相乘(正片叠底) 选项 示例 相乘(正片叠底) 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(7316,46410,...