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  • 键盘快捷键

    键盘快捷键 概览 示例 本地快捷键 键盘快捷键 概览 该功能允许你为 Electron 应用程序配置应用和全局键盘快捷键。 示例 本地快捷键 应用键盘快捷键仅在应用程序被聚焦时触发。 为了配置本地快捷键,你需要在创建Menu 模块中的MenuItem 时指定`accelerator<0>属性。 从 Quick Start...
  • TiDB 内存调优

    TiDB 内存控制文档 如何配置一条 SQL 执行过程中的内存使用阈值 如何配置 tidb-server 实例使用内存的阈值 tidb-server 内存占用过高时的报警 TiDB 内存控制文档 目前 TiDB 已经能够做到追踪单条 SQL 查询过程中的内存使用情况,当内存使用超过一定阈值后也能采取一些操作来预防 OOM 或者排查 OOM 原因...
  • 流水线

    流水线 1. 概述 2. 查看流水线 3. 流水线管理 3.1 创建流水线 3.2 修改流水线 3.3 停用/启用流水线 3.4 删除流水线 3.5 执行人工触发流水线 4. 阅读更多 流水线 1. 概述 流水线是一种实现任务流程自动化、可视化的方式,用户可在此页面预设流水线中的各个阶段与任务,使整个流程更加高效。在流水线的每个...
  • 类: Dock

    类: Dock 类: Dock 实例方法 dock.bounce([type]) macOS dock.cancelBounce(id) macOS dock.downloadFinished(filePath) macOS dock.setBadge(text) macOS dock.getBadge() macOS dock.hide...
  • Atom 基础

    Atom 基础 基本术语 命令面板 偏好设置 修改主题 文本折行 测试功能(Beta Features) 打开、编辑、保存文件 打开文件 编辑和保存文件 打开目录 打开项目中的文件 模块化的 Atom Atom 基础 当你安装好了 Atom 之后,让我们来认识一下它吧。 当你第一次打开 Atom 的时候,你会看到这样的一个窗...
  • 热更新管理器

    热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
  • 适配不同的系统版本

    适配不同的系统版本 指定最小和目标API级别 运行时检查系统版本 使用平台风格和主题 适配不同的系统版本 编写:Lin-H - 原文:http://developer.android.com/training/basics/supporting-devices/platforms.html 新的Android版本会为我们的app提供...
  • 访问集群中的应用程序

    访问集群中的应用程序 部署和访问 Kubernetes 仪表板(Dashboard) 访问集群 配置对多集群的访问 使用端口转发来访问集群中的应用 使用服务来访问集群中的应用 使用 Service 把前端连接到后端 创建外部负载均衡器 列出集群中所有运行容器的镜像 在 Minikube 环境中使用 NGINX Ingress 控制器配置 In...
  • 访问集群中的应用程序

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  • 使用 AnySDK

    AnySDK Framework 使用 AnySDK 原生 H5 无需使用 AnySDK 删除 AnySDK 后仍需使用 更新 AnySDK Framework 接入常见问题 AnySDK Framework Cocos Creator 内置 Cocos 引擎中包含了 AnySDK Framework 资源。即开发者构建发布出的平台工程...