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  • [英文]React Native Training

    React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用...
  • Blender 2.93 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 3.0 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 4.0 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 4.2 Manual

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • 快应用组件文档

    快应用是基于手机硬件平台的新型应用形态;标准是由主流手机厂商组成的快应用联盟联合制定;快应用标准的诞生将在研发接口、能力接入、开发者服务等层面建设标准平台;以平台化的生态模式对个人开发者和企业开发者全品类开放。
  • KubeSphere v2.0 使用手册

    KubeSphere 是在 Kubernetes 之上构建的以应用为中心的开源容器平台(https://github.com/kubesphere/kubesphere),本文档除了平台本身的使用介绍以外,还提供了多个与云原生技术相关的快速入门与最佳实践的示例,帮助等用户能够在一个平台快速搭建、使用和运维 Docker、Kubernetes、Istio、Je...
  • KubeSphere v3.3 中文文档

    KubeSphere 是在 Kubernetes 之上构建的以应用为中心的开源容器平台,本文档除了平台本身的使用介绍以外,还提供了多个与云原生技术相关的快速入门与最佳实践的示例,帮助等用户能够在一个平台快速搭建、使用和运维 Docker、Kubernetes、Istio、Jenkins、Prometheus 等主流技术。
  • openEuler 21.03 使用指南

    openEuler是一个开源、免费的Linux发行版平台,将通过开放的社区形式与全球的开发者共同构建一个开放、多元和架构包容的软件生态体系。同时,openEuler也是一个创新的平台,鼓励任何人在该平台上提出新想法、开拓新思路、实践新方案。
  • BUI 文档 1.6.x

    BUI 是用来快速构建界面交互的UI框架, 专注webapp开发, 开发者只需关注业务的开发, 界面的布局及交互交给BUI, 开发出来的应用, 可以嵌入平台 ( 微信公众号, 微信小程序webview, 聆客, 钉钉, 淘宝, 支付宝等 ), 亦可以跟其它第三方平台打包成独立应用( Bingotouch , Cordova , Dcloud , APIClo...