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  • Linux – AMD

    Linux — AMD 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — AMD Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cy...
  • 材质系统概述

    1788 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    材质系统概述 标准材质 基于节点的GLSL材质 glTF兼容PBR Cycles材质 Eevee材质 材质系统概述 在某种程度上,Verge3D支持Blender中提供的以下类型的材质: 标准内置材质(仅限Blender 2.7,已弃用) 基于节点的GLSL内置材质(仅限Blender2.7,已弃用) glTF兼容PBR材质(Blen...
  • GPU渲染

    GPU渲染 Rendering Technologies CUDA — NVIDIA OptiX — NVIDIA HIP — AMD Metal — Apple (macOS) 常见问题 为什么在渲染过程中Blender没有反应? 为什么场景是通过CPU渲染的,而不是GPU? 多个GPU可以用于渲染吗? 多个GPU能够增加显存容量吗? W...
  • Windows

    Windows 驱动程序 笔记本 兼容性 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles...
  • Windows

    Windows 驱动程序 笔记本 兼容性 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles...
  • Windows

    Windows 驱动程序 笔记本 兼容性 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles...
  • 挤出至光标

    挤出至光标 创建面 挤出至光标 参考 模式 编辑模式 快捷键 Ctrl-RMB Interactively places new vertices with Ctrl-RMB at the mouse cursor position. The most basic element, a vertex, can be added with...
  • 配置外设

    配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 头戴式显示器(虚拟现实) 支持的平台 Blender入门 Windows Mixed Reality Oculus Rift Monado 完成设置 配置外设 显示器 推荐使用全高清或更高配置的显示器。支...
  • Universal Scene Description

    67 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Universal Scene Description Importing USD Files Xform and Scope Primitives PointInstancer Primitives Animations Materials Coordinate System Orientation Import Options General...
  • Windows – NVIDIA

    Windows — NVIDIA 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 信息 Windows — NVIDIA Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eev...