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  • 6.14 物理材质

    物理材质 物理材质 物理材质用于调整摩擦力和碰撞单位之间的反弹效果。 可将该材质使用在碰撞体的 material 属性。 属性 说明 Dynamic Friction 滑动摩擦力。当物体移动时的摩擦力。通常为0到1之间的值。值为0的效果像冰,而设为1时,物体运动将很快停止,除非有很大的外力或重力来推动它。 Static Friction 静摩擦力...
  • 工具集成

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  • 使用 CI 工具部署应用

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  • 快速开始

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  • 简介

    简介 可视化 Bone State Colors 骨骼的状态颜色 简介 Once an armature is skinned by the needed object(s), you need a way to configure the armature into positions known as poses. Basically, by...
  • 安全服务接入

    170 2024-06-16 《Zadig v3.0 文档》
    安全服务接入 概述 安全服务接入 静态安全 SAST - Sonar 软件成分分析 SCA - Fortify 动态安全 IAST - DongTai DevSecOps 核心用户场景介绍 开发阶段静态安全注入 测试阶段组合安全策略 发布阶段全巡检审批 安全服务接入 概述 Zadig 具备管理软件开发全生命周期的能力,几乎支持市面上...
  • ognl

    ognl 参数说明 使用参考 ognl 执行ognl表达式 从3.0.5版本增加 参数说明 参数名称 参数说明 express 执行的表达式 [c:] 执行表达式的 ClassLoader 的 hashcode,默认值是SystemClassLoader [x] 结果对象的展开层次,默认值1 ...
  • 使用 DTrace 和 SystemTap 检测CPython

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  • 使用 DTrace 和 SystemTap 检测CPython

    使用 DTrace 和 SystemTap 检测CPython 启用静态标记 静态DTrace探针 静态SystemTap标记 可用的静态标记 SystemTap Tapsets 例子 使用 DTrace 和 SystemTap 检测CPython 作者 David Malcolm 作者 Łukasz Langa DTrace和Sy...
  • Paddle 1.8 与 Paddle 2.0 API映射表

    Paddle 1.8 与 Paddle 2.0 API映射表 Paddle 1.8 与 Paddle 2.0 API映射表 本文档基于Paddle 1.8 梳理了常用API与Paddle 2.0对应关系。你可以根据对应关系,快速熟悉Paddle 2.0的接口使用。 注解 2.0版本将会是一个长期维护的版本,我们将会发布新增二位版本号版本进行功能...