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  • 设计与架构

    Android 架构 目录 架构图 概要介绍 Android 系统运行明细 与 Linux 内核的关系 Java Java/面向对象思想 原文:eLinux.org 翻译:@willis 校订:@lzufalcon Android 架构 通过查阅 Google Android 网址 了解 Android 的各个部分,以及架构...
  • 组件注册

    1265 2018-12-10 《Vue.js 技术揭秘》
    组件注册 全局注册 局部注册 总结 组件注册 在 Vue.js 中,除了它内置的组件如 keep-alive 、component 、transition 、transition-group 等,其它用户自定义组件在使用前必须注册。很多同学在开发过程中可能会遇到如下报错信息: 'Unknown custom element: <xxx> -...
  • 查询内存分析

    查询内存查看 使用 Query Profile 分析查询内存使用 使用 Heap Profile 分析查询内存使用 通常先使用 Query Profile 分析查询内存使用,如果 Query Profile 中统计的各个算子(Operator)内存之和远小于 Query Memory Trcker 统计到的内存,说明 Query Profile 统计...
  • 洋面修改器

    洋面修改器 选项 波浪 泡沫 浪花 色谱 烘培 示例 洋面修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 海洋修改器。 几何数据(Geometry) 生...
  • 存储模型

    存储模型 1. 区块数据存储模型 1.1 区块下载任务明细表 1.2 区块详细数据存储模型 1.3 区块交易数据存储模型 2. 账户数据存储模型 3. 事件数据存储模型 3.1 事件数据存储命名规则 3.1.1 事件表命名规则 3.1.2 事件字段命名规则 3.2 事件数据存储模型 4. 交易数据存储模型 4.1 交易数据存储命名规则 4...
  • 洋面修改器

    洋面修改器 选项 波浪 泡沫 浪花 色谱 烘培 例子 洋面修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 海洋修改器。 几何数据(Geometry) 生...
  • 同步基础流程

    同步基础流程 交易同步 状态同步 同步场景举例 交易同步 状态同步 同步基础流程 同步,是区块链节点非常重要的功能。它是共识 的辅助,给共识提供必需的运行条件。同步分为交易的同步和状态的同步。交易的同步,确保了每笔交易能正确的到达每个节点上。状态的同步,能确保区块落后的节点能正确的回到最新的状态。只有持有最新区块状态的节点,才能参与到共识中...
  • Wiki

    Sentinel 是什么 Sentinel 的历史 Sentinel 基本概念 资源 规则 Sentinel 功能和设计理念 流量控制 什么是流量控制 流量控制设计理念 熔断降级 什么是熔断降级 熔断降级设计理念 系统负载保护 Sentinel 是如何工作的 Sentinel 是什么 随着微服务的流行,服务和服务之间的稳...
  • Protobuf语法

    3347 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. Protobuf语法 1.1.1. 基本规范 1.1.2. 字段规则 1.1.3. service如何定义 1.1.4. Message如何定义 1.1.5. 添加更多Message类型 1.1.6. 如何使用其他Message 1.1.7. Message嵌套的使用 1.1.8. proto3的Map类型 1.1.9. .proto文...
  • 静态调用

    静态调用 格式验证 特殊格式验证 静态调用 如果需要使用内置的规则验证单个数据,可以使用静态调用的方式。 // 验证是否在某个范围 Validate :: in ( 'a' , array ( 'a' , 'b' , 'c' )); // true // 验证不在某个范围 Validate :: notIn ( 'a' , ...