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  • 架构概述

    架构概述 层次概述 数据结构 编译过程概述 术语 完整开始/令牌开始(Full Start/Token Start) 琐碎内容(Trivia) 架构概述 层次概述 核心TypeScript编译器 语法分析器(Parser): 以一系列原文件开始, 根据语言的语法, 生成抽象语法树(AST) 联合器(Binder): 使...
  • 类型转换和断言的区别

    类型转换 断言 参考资料 我们知道,Go 语言中不允许隐式类型转换,也就是说 = 两边,不允许出现类型不相同的变量。 类型转换 、类型断言 本质都是把一个类型转换成另外一个类型。不同之处在于,类型断言是对接口变量进行的操作。 类型转换 对于类型转换 而言,转换前后的两个类型要相互兼容才行。类型转换的语法为: <结果类型> := <目标类...
  • 玩转字符串(3)

    玩转字符串(3) 给字符串编号 字符串截取 去掉字符串两头的空格 练习 玩转字符串(3) 字符串是一个很长的话题,纵然现在开始第三部分,但是也不能完全说尽。因为字符串是自然语言中最复杂的东西,也是承载功能最多的,计算机高级语言编程,要解决自然语言中的问题,让自然语言中完成的事情在计算机上完成,所以,也不得不有更多的话题。 字符串就是一个话题...
  • ProtoBuf 与 gRPC

    ProtoBuf 与 gRPC ProtoBuf gRPC 实现服务端代码 生成客户端代码 ProtoBuf 与 gRPC ProtoBuf 是一套接口描述语言(Interface Definition Language,IDL ),类似 Apache 的 Thrift 。 相关处理工具主要是 protoc ,基于 C++ 语言实现。 用...
  • ProtoBuf 与 gRPC

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  • ProtoBuf 与 gRPC

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  • 小结

    1131 2018-02-08 《Go Web 编程》
    11.4 小结 links 11.4 小结 本章我们通过三个小节分别介绍了Go语言中如何处理错误,如何设计错误处理,然后第二小节介绍了如何通过GDB来调试程序,通过GDB我们可以单步调试、可以查看变量、修改变量、打印执行过程等,最后我们介绍了如何利用Go语言自带的轻量级框架testing 来编写单元测试和压力测试,使用go test 就可以方便的执...
  • C 语言资源大全中文版

    C 语言资源大全中文版 我们要做什么? 如何参与本项目? 如何为列表贡献新资源? 本项目的参与者 C 语言资源大全中文版 我想很多程序员应该记得 GitHub 上有一个 Awesome:XXX 系列的资源整理。awesome-c 是 koz.ross 发起维护的 C 语言资源列表,内容包括了:构建系统、编译器、数据库、加密、初中高的教程/指...
  • 2.7 Go 运行时(runtime)

    7906 2018-02-08 《Go入门指南》
    2.7 Go 运行时 (runtime) 链接 2.7 Go 运行时 (runtime) 尽管 Go 编译器产生的是本地可执行代码,这些代码仍旧运行在 Go 的 runtime(这部分的代码可以在 runtime 包中找到)当中。这个 runtime 类似 Java 和 .NET 语言所用到的虚拟机,它负责管理包括内存分配、垃圾回收(第 10.8 ...
  • 附录A: ES6 class

    你不懂JS: this 与对象原型 附录A: ES6 class class class 的坑 静态优于动态? 复习 你不懂JS: this 与对象原型 附录A: ES6 class 如果说本书后半部分(第四到六章)有什么关键信息,那就是类是一种代码的可选设计模式(不是必要的),而且用像 JavaScript 这样的 [[Pro...