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  • 材质节点

    材质节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言 材质节点 循环在编译时和运行时都应用一些材质节点优化。利用它们可以设计复杂的 "超级材质" 风格的节点组,这些对未使用的特性引发最小的渲染时间开销。 节点优化 作为准备节点着色器执行的第一步,循环展开全部的节点组,就像使用取消组工具,丢弃UI 只剩像框架和重新路由节点的特性。 此后,应用一些...
  • 贡献指南

    贡献指南 贡献代码 Bug修复 & 增强功能 功能请求 文档翻译 资源本地化 使用 “abp translate” 命令 手动翻译 博客文章和教程 Bug 报告 贡献指南 ABP是开源 和社区驱动项目. 本指南旨在帮助任何想要为项目做出贡献的人. 贡献代码 你可以将Pull request(拉取请求)发送到Github存储库....
  • 3. XVM虚拟机

    3. XVM虚拟机 3.1. 背景 3.2. WASM简介 3.3. WASM字节码编译加载流程 3.3.1. 字节码编译 3.3.2. 加载运行 3.4. 语言运行环境 3.4.1. c++运行环境 3.4.2. go运行环境 3.5. XuperBridge对接 3.6. 资源消耗统计 3. XVM虚拟机 3.1. 背景 ...
  • 3. XVM虚拟机

    3. XVM虚拟机 3.1. 背景 3.2. WASM简介 3.3. WASM字节码编译加载流程 3.3.1. 字节码编译 3.3.2. 加载运行 3.4. 语言运行环境 3.4.1. c++运行环境 3.4.2. go运行环境 3.5. XuperBridge对接 3.6. 资源消耗统计 3. XVM虚拟机 3.1. 背景 ...
  • 3. XVM虚拟机

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  • 3. XVM虚拟机

    3. XVM虚拟机 3.1. 背景 3.2. WASM简介 3.3. WASM字节码编译加载流程 3.3.1. 字节码编译 3.3.2. 加载运行 3.4. 语言运行环境 3.4.1. c++运行环境 3.4.2. go运行环境 3.5. XuperBridge对接 3.6. 资源消耗统计 3. XVM虚拟机 3.1. 背景 ...
  • 基本技巧

    2654 2018-04-11 《深入解析Go》
    1.3 基本技巧 阅读源代码 使用调试器 分析生成的汇编代码 1.3 基本技巧 研究Go的内部实现,这里介绍一些基本的技巧。 阅读源代码 Go语言的源代码布局是有一些规律的。假定读者在$GOROOT下: - ./ misc 一些工具 - ./ src 源代码 - ./ src / cmd 命令工具,包括 6c...
  • 1.1 简介

    Markdown Preview Enhanced 安装 特性 支持这个项目 Mume - 该项目的核心 帮忙翻译文档 Markdown Preview Enhanced Markdown Preview Enhanced 是一款为 Atom 以及 Visual Studio Code 编辑器编写的超级强大的 Ma...
  • 1.2 Hello, World 的革命

    5834 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    1.2 Hello, World 的革命 1.2.1 B语言 - Ken Thompson, 1972 1.2.2 C语言 - Dennis Ritchie, 1974 ~ 1989 1.2.3 Newsqueak - Rob Pike, 1989 1.2.4 Alef - Phil Winterbottom, 1993 1.2.5 Limbo - ...
  • 1. 引言

    引言 Embedded Rust 是为谁准备的 范围 这本书是为谁准备的 要求和预备知识 其它资源 翻译 如何使用这本书 贡献 二次使用这个材料 引言 欢迎阅读The Embedded Rust Book:一本介绍如何在裸机(比如,微处理器)上使用Rust编程语言的书籍。 Embedded Rust 是为谁准备的 Embedd...