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  • VisualShaderNodeSDFRaymarch

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  • 安装与升级 Rainbond

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  • 安装与升级 Rainbond

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  • 2. 椭圆曲线数字签名

    2. 椭圆曲线数字签名 2. 椭圆曲线数字签名 椭圆曲线数字签名算法(ECDSA)是使用[椭圆曲线密码(ECC)对数字签名算法(DSA)的模拟。ECDSA于1999年成为ANSI标准,并于2000年成为IEEE和NIST标准。它在1998年既已为ISO所接受,并且包含它的其他一些标准亦在ISO的考虑之中。与普通的离散对数问题(discrete log...
  • 事物

    858 2020-02-01 《KitDB 使用手册》
    ACID 事物 隔离级别和传播性 隔离级别 传播性 事务-线程绑定 使用事物 建立事物型KitDB 使用事物 事物中的禁止操作 Collection的delete方法 K-V的delPrefix方法 死锁 目前事物存在的问题 读性能 ACID 事物 KitDB的事物是ACID事物。 隔离级别和传播性 隔离级别 Ki...
  • 毛发 BSDF节点

    毛发 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 毛发 BSDF节点 毛发 BSDF节点。 仅适用于Cycles引擎 毛发 BSDF 节点用于向 毛发 添加着色。 输入选项 颜色 毛发的颜色。 偏离 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 Reflection Offset. Transmission Offs...
  • 获取新的 Kubernetes 版本

    刷新 Kubernetes 元数据 配置元数据同步 离线环境 从 2.3.0 版起可用 RKE 元数据功能允许您在发布新版本的 Kubernetes 后,无需升级 Rancher,立即为集群配置元数据。此功能对于使用 Kubernetes 的补丁版本非常有用,例如,如果您希望在仅支持 Kubernetes v1.14.6 的 Rancher Ser...
  • 世界

    世界 面 基于图像照明 体积 环境光遮蔽 雾场通过 设置 面 体积 射线可见性 技巧 世界 使用 HDR 图像进行照明。 世界环境可以提供光照,可以是单一色彩、或是天空模型,也可以是各种贴图。 面 参考 面板: 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面的渲染似乎是在场景内容十分遥远的地方...
  • 安装部署

    安装部署 硬件要求 软件要求 安装说明 升级说明 混合架构说明 安装部署 硬件要求 最小化配置 角色 CPU核数 内存 系统盘 数量 部署机 4 8G 100G 1 Master 4 8G 100G 1 Worker 4 8G 100G 3 推荐配置 角色 CPU核数 内存 系统盘 数量 部署机 8 16G 100G SSD 1...