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8.4 测试环境与正式环境接口区别
526
2020-01-15
《迅雷链智能合约开发指南》
8.4 测试环境与正式环境接口区别 8.4 测试环境与正式环境接口区别 当前测试环境的账号注册、合约部署都需要开发者通过接口调用实现;或通过Catalyst实现。正式环境则是可以通过迅雷链开放平台注册和部署。 正式环境与测试环境的合约查询、合约执行、合约执行gas预估、获取prepay_id接口一致,域名不同。 正式环境暂不提供生成扫码支付的URL...
8.4 测试环境与正式环境接口区别
478
2021-04-08
《迅雷链智能合约开发指南》
8.4 测试环境与正式环境接口区别 8.4 测试环境与正式环境接口区别 当前测试环境的账号注册、合约部署都需要开发者通过接口调用实现;或通过Catalyst实现。正式环境则是可以通过迅雷链开放平台注册和部署。 正式环境与测试环境的合约查询、合约执行、合约执行gas预估、获取prepay_id接口一致,域名不同。 正式环境暂不提供生成扫码支付的URL...
环境和后处理
999
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
环境和后处理 环境 摄像机节点 世界环境节点 默认环境 环境可选项 背景 环境光 雾 品质图 自动曝光(HDR) 中后期处理效果 屏幕空间反射(SSR) 屏幕空间环境遮挡(SSAO) 景深/远模糊 景深/近模糊 辉光 调整 环境和后处理 Godot 3提供了重新设计的环境资源(Environment resource...
生产环境配置指南
394
2021-09-20
《Dapr v1.4 官方中文文档》
Kubernetes生产环境配置指南 集群能力要求 Helm 可选组件 Sidecar 资源设置 高可用模式 用Helm部署Dapr 参数文件 用 Helm 升级 Dapr 升级CLI 更新Dapr control plane 更新数据平面(sidecar) 建议的安全配置 追踪和度量配置 追踪 度量 Kubernetes...
移动端环境搭建
519
2021-09-15
《Erda v1.2 使用手册》
移动端环境搭建 Mac 机器环境搭建 node , watchman 安装 android 环境搭建 1. android studio 配置 ios 环境 1.Xcode 下载 2. 注意事项 3. xcode 10 特殊处理如下 window 机器环境配置 Android 环境配置 1. jdk 配置 2. node 配置 3. 下载...
移动端环境搭建
460
2021-09-15
《Erda v1.2 使用手册》
移动端环境搭建 Mac 机器 安装 Node、Watchman 搭建 Android 环境 1. android studio 配置 搭建 iOS 环境 1.Xcode 下载 2. 注意事项 3. xcode 10 特殊处理如下 Windows 机器 Android 环境配置 1. jdk 配置 2. node 配置 3. 下载 Andr...
环境变量说明
210
2022-06-22
《百度 BFE v1.4 使用手册》
环境变量说明 GODEBUG 环境变量说明 GODEBUG 输出HTTP2 Header日志信息 $ export GODEBUG = "http2debug=1" 输出HTTP2 Header及HTTP2 Frame日志信息 $ export GODEBUG = "http2debug=2"
自测联调环境
426
2022-09-05
《Zadig v1.14.0 文档》
自测联调环境 简介 如何使用 管理员:开启自测模式 工程师:日常自测联调 创建子环境 自测联调 自测联调环境 简介 自测模式是 Zadig 为降低环境管理复杂度和部署成本而推出的一种面向开发者的功能模块。当开启了环境的自测模式后,该环境则成为基准环境,开发者们可以基于基准环境快速复制出属于自己的自测环境(即:子环境),并且只关注和自己日常...
配置多套环境
309
2022-09-05
《Zadig v1.14.0 文档》
配置多套环境 数据库隔离 域名区分 配置多套环境 本文介绍如何使用 Zadig 创建多套业务数据隔离的环境。Zadig 支持一套服务配置创建多个环境,通常情况下,会有以下几个问题需要解决: 每个独立环境的业务数据需要区分开,存放在不同的数据库中 不同的独立环境需要有不同的访问地址 Zadig 提供了系统内置变量和自定义变量来区分不同环境的不同...
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