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  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单选择...
  • 2.5. 快速上手

    快速上手 准备项目和资源 配置统计参数 Sample工程 快速上手 这里我们通过Creator的一个游戏demo来快速了解统计的接入流程。 如果您未使用过Creator,请先参考Creator的开发文档 准备项目和资源 配置统计参数 打开 Creator,点击 菜单栏的 -> 面板 -> 服务 项,打开 服务 面板。 设置...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开 构建发布 面板。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单...
  • Cocos 数据统计

    Cocos 数据统计(Cocos Analytics) 操作流程 各平台接入集成 相关参考链接 Cocos 数据统计(Cocos Analytics) Cocos 数据统计用于记录玩家的游戏行为,并且在后台提供了数据分析支持。目前支持 Android/iOS/Web 平台。 本文档基于 v2.0.7 编写,若用户使用的版本在 v2.0.7 ...
  • 项目介绍

    EasySwoole 生产可用 特性 优势 维护团队 其他 ______ _____ _ | ____ | / ____ | ...
  • Poco-SDK接入指南

    六、Poco-SDK接入指南 1. Android应用 2. iOS原生应用 3. Unity3D 1)下载Poco-SDK包 2)把Unity3D文件夹放到项目脚本中 3)根据UI类型选择 4)在unity载入脚本 4. Cocos2dx-lua 1)下载Poco-SDK包 2)把cocos2dx-lua文件夹放到项目脚本中 3)复制代...
  • 发布到华为快游戏平台

    发布到华为快游戏平台 环境配置 发布流程 相关参考链接 发布到华为快游戏平台 Cocos Creator 从 v2.0.7 版本开始正式支持将游戏发布到华为快游戏平台。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 发布到华为快游戏平台。 环境配置 下载 华为快应用加载器 ,并安装到 Android 设备上(建议 Android Ph...
  • 介绍

    简介 简易指南 下载源码并编译所有模块 运行示例 文档 交流群 活动 开源推荐 简介 TNWX: TypeScript + Node.js + WeiXin 微信系开发脚手架,支持微信公众号、微信支付、微信小游戏、微信小程序、企业号/企业微信。最最最重要的是能快速的集成至任何 Node.js 框架(Express、Ne...
  • 7.减少加班利器-QApp类

    Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 Why? 为什么会出现这种问题呢? 解决方案: 阶段的划分 还有一个问题: 对未来的一些畅想: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一...
  • 介绍

    简介 简易指南 下载源码并编译所有模块 运行示例 文档 交流群 活动 开源推荐 简介 TNWX: TypeScript + Node.js + WeiXin 微信系开发脚手架,支持微信公众号、微信支付、微信小游戏、微信小程序、企业号/企业微信。最最最重要的是能快速的集成至任何 Node.js 框架(Express...