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  • 接入微信 PC 小游戏

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  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
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  • 用代码控制游戏的UI

    用代码控制游戏的UI 简介 下载并探索起始项目 使用 Player 的 max_health 设置生命条 当 player 受到攻击时,用信号更新生命值 使用 Tween 节点动画化生命损失 将 animated_health 分配给 LifeBar 当 Player 死亡时,淡出条形图 用代码控制游戏的UI 简介 在...
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  • 发布到连尚小游戏

    发布到连尚小游戏 环境配置 发布流程 构建 将打包出来的 cpk 运行到手机上 连尚小游戏的资源管理 相关参考链接 发布到连尚小游戏 连尚小游戏是 WiFi 万能钥匙旗下的小游戏应用平台,具有便捷、轻量、免安装的特点。 连尚小游戏以 .cpk 格式的游戏包形式运行于小游戏环境中,运行环境与微信小游戏类似。游戏包由云端托管,在 APP ...
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    Godot支持的游戏机 主机平台发布流程 官方支持 第三方支持 Godot支持的游戏机 主机平台发布流程 Regardless of the engine used to create the game, the process to publish a game to a console platform is as follows: ...
  • Unity 游戏框架 QFramework 简介-Intro

    QFramework 简介 Intro 快速开始 QuickStart: 技术支持 Tech Support: 下载地址 Download: 赞助 Donate: 运行环境 包含项目 Include Projects: 参考 Reference: 贡献者/感谢 Developer/Contributor: 优秀的 Unity 库、框架 代...
  • 发布到微信小游戏平台

    发布到微信小游戏平台 微信小游戏平台 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的子域 参考 常见问题 发布到微信小游戏平台 早在微信官方正式发布小游戏平台之前,Cocos Creator 团队就和微信开发团队合作完成了 Cocos Creator 对微信小游戏平台的支持。...