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Spatial 着色器
497
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Spatial 着色器 渲染模式 内置 全局内置 顶点内置 片段内置 内置灯光 Spatial 着色器 空间着色器用于为三维对象着色. 它们是Godot提供的最复杂的着色器类型. 空间着色器是高度可配置的, 具有不同的渲染模式和不同的渲染选项(例如: 次表面散射, 透射, 环境遮挡, 边缘照明等). 用户可以选择编辑顶点, 片段, 和光照处...
Popup 弹出层
1949
2022-10-19
《Vant Weapp v1.10 小程序UI组件库》
Popup 弹出层 介绍 引入 代码演示 基础用法 弹出位置 关闭图标 圆角弹窗 禁止滚动穿透 page-meta API Props Events 外部样式类 Popup 弹出层 介绍 弹出层容器,用于展示弹窗、信息提示等内容,支持多个弹出层叠加展示。 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详细...
Panel
433
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Panel 描述 教程 主题属性 Theme Property Descriptions Panel Inherits: Control < CanvasItem < Node < Object 为Control 子控件提供不透明的背景。 描述 面板是一个显示不透明背景的Control 。它通常用作其他类型的Control...
Jenkins 插件推薦
1205
2019-12-28
《30 天入門 Ansible 及 Jenkins》
Jenkins 插件推薦 Ansible Blue Ocean Conditional BuildStep Docker Email Extension Environment Injector GitHub Pull Request Builder Global Build Stats HipChat JIRA Job Configur...
Django 3.0.12 release notes
506
2021-04-08
《Django v3.2 官方文档》
Django 3.0.12 release notes CVE-2021-3281:通过 archive.extract() 进行潜在的目录穿透。 Django 3.0.12 release notes 2021 年 2 月 1 日 Django 3.0.12 fixes a security issue with severity “low”...
渲染设置
279
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
渲染设置 渲染设置 蜡笔 采样 自适应采样 降噪 Path Guiding 灯光 高级 光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 体积(卷标) 分区 曲线 视图显示 简化笔刷(Simplify) 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 局限 胶片 像素过滤 透明 性能 ...
渲染设置
124
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
渲染设置 渲染设置 蜡笔 采样 自适应采样 降噪 路径引导 灯光 高级 光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 体积(卷标) 细分 曲线 视图显示 简化 视图 渲染 剔除 蜡笔 运动模糊 快门曲线 局限 胶片 像素过滤 透明 性能 线程 拼贴 加速架构 最终渲染 视...
渲染设置
95
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
渲染设置 渲染设置 蜡笔 采样 自适应采样 降噪 路径引导 灯光 高级 光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 体积(卷标) 细分 曲线 视图显示 简化 视图 渲染 剔除 蜡笔 运动模糊 快门曲线 局限 胶片 像素过滤 透明 性能 线程 拼贴 加速架构 最终渲染 视...
ColorPicker 颜色选择器
1089
2020-11-12
《ElementUI v2.14 使用手册》
ColorPicker 颜色选择器 基础用法 选择透明度 预定义颜色 不同尺寸 Attributes Events ColorPicker 颜色选择器 用于颜色选择,支持多种格式。 基础用法 使用 v-model 与 Vue 实例中的一个变量进行双向绑定,绑定的变量需要是字符串类型。 <div class = "block...
ColorPicker 颜色选择器
1572
2020-11-30
《Element Plus 教程(beta版,适配 Vue 3.0 的 Element)》
ColorPicker 颜色选择器 基础用法 选择透明度 预定义颜色 不同尺寸 Attributes Events ColorPicker 颜色选择器 用于颜色选择,支持多种格式。 基础用法 使用 v-model 与 Vue 实例中的一个变量进行双向绑定,绑定的变量需要是字符串类型。 <div class = "blo...
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