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  • CanvasItem

    CanvasItem 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 常量 属性说明 方法说明 CanvasItem 继承: Node < Object 派生: Control , Node2D 2D 空间中所有对象的抽象基类。 描述 2D 空间中所有对象的抽象基类。画布项目以树状排列;子节点继承并扩展其父节点的变换。Canv...
  • 笔刷

    笔刷 选项 笔刷 顶点绘制选项。 笔刷 笔刷预设 数据块菜单. 颜色 笔刷颜色。查看 拾色器 。 在图像的任何部分按 S 对该颜色进行采样并将其设置为画笔颜色。绘制时按住 Ctrl 使用辅助颜色临时绘制。 翻转(循环图标) X 交换首选色和辅助色。 Note 请注意,顶点绘制使用sRGB 色彩空间 ,并且绘制工具和...
  • 权重绘制模式

    权重绘制模式 权重绘制模式 介绍 权重绘制 权重选项 权重绘制工具 笔刷 权重菜单 全标准化 标准化 反选 平滑 生成权重
  • 权重绘制模式

    权重绘制模式 权重绘制模式 介绍 权重绘制 权重选项 权重绘制工具 笔刷 权重菜单 全标准化 标准化 反选 平滑 生成权重
  • 绘制面组

    绘制面组 绘制面组 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣折痕 此画笔每次描边都会绘制一个新的 面组 。按住 Ctrl 将继续绘制与光标下方的面集相同的面集。按住 Shift 将通过修改底层拓扑来放松或平滑面集的边缘,使边沿面集的周长流动。这将删除在绘制或创建面集后可见的锯齿状线。
  • 权重绘制模式

    权重绘制模式 权重绘制模式 简介 权重绘制 权重选项 权重绘制工具 笔刷 权重菜单 全部标准化 规格化 反转 平滑化 生成权重
  • 选项

    选项 选项 绘制选项。 权重绘制选项修改整体笔刷行为。 自动规格化 确保绘画时所有变形的顶点组合在一起。当此选项关闭时,顶点的所有权重可以具有0.0到1.0之间的任何值。但是,当顶点组用作角色动画的变形组时, Blender总是解释相对于彼此的权重值。也就是说, Blender总是对所有变形的骨头进行归一化。因此实际上不需要严格归一化,进一步...
  • 介绍

    介绍 权重绘制 权重选项 介绍 将权重分配给点,主要用于在剪纸动画中操纵笔画,其中顶点组用于定义对笔画的相对骨骼影响。有关详细信息,请参阅 使用顶点组 。 Note A vertex in Grease Pencil is called point. Weight Painting is a method to maintain larg...
  • Graphics 组件参考

    Graphics 组件参考 绘图属性 绘图接口 路径 Graphics 组件参考 Graphics 组件提供了一系列绘画接口,这些接口参考了 canvas 的绘画接口来进行实现。 新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 渲染组件 中选择 Graphics ,即可添加 Graphics 组件到节点上。 ...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 拾色器 高级 纹理 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 顶点绘制选项。 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然后在使用 F 时键入一个数字并回车,可以数值控制笔刷大小。 压感区大小 如果用的是 绘图板 则可以通过启用...