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  • 预览器节点

    预览器节点 输入 属性 输出 使用 图像 编辑器 预览器节点 预览器节点。 预览器 节点是一个临时性的,合成进程中的查看器。它可以放置在节点流程树中的任意地方以检查图像或者是值映射情况。 当场景中有多个预览器节点时,可以通过鼠标左键进行图像结果显示的切换。当在任意节点上使用 Shift-Ctrl-LMB 组合热键,将在此节点上自动连接...
  • 拦截器

    创建一个类 实现 MagicianInterceptor接口 创建一个类 实现 MagicianInterceptor接口 在类上面添加@ Interceptor(pattern = “*“)注解 pattern属性为拦截规则,全部拦截 配置 * 即可,否则的话,必须以 / 开头 如果拦截器顺利放行的话,返回SUCCESS就好了,如果不给通过,那么...
  • 解析器

    解析器 解析器 文本搜索解析器负责将原文档文本分解为多个token,并标识每个token的类型。这里的类型集由解析器本身定义。注意,解析器并不修改文本,它只是确定合理的单词边界。由于这一限制,人们更需要定制词典,而不是为每个应用程序定制解析器。 目前openGauss提供了三个内置的解析器,分别为pg_catalog.default/pg_cata...
  • Kubernetes 调度器

    Kubernetes 调度器 调度概览 kube-scheduler kube-scheduler 调度流程 接下来 Kubernetes 调度器 在 Kubernetes 中,调度 是指将 Pod 放置到合适的 Node 上,然后对应 Node 上的 Kubelet 才能够运行这些 pod。 调度概览 调度器通过 kuberne...
  • 控制器

    控制器 控制器模式 通过 API 服务器来控制 直接控制 期望状态与当前状态 设计 运行控制器的方式 接下来 控制器 在机器人技术和自动化领域,控制回路(Control Loop)是一个非终止回路,用于调节系统状态。 这是一个控制环的例子:房间里的温度自动调节器。 当你设置了温度,告诉了温度自动调节器你的期望状态(Desired St...
  • 碰撞器 Gizmo

    碰撞器 Gizmo 盒碰撞器(Box Collider) 球碰撞器(Sphere Collider) 碰撞器 Gizmo 有关 Cocos Creator 的碰撞器信息可以查看 物理介绍 盒碰撞器(Box Collider) 盒碰撞器 Gizmo 显示了盒子的长宽高,同时可以使用方块控制点来编辑长宽高。 球碰撞器(Sphere Co...
  • 拾色器

    拾色器 类型 快捷键 拾色器 HSV色盘。 拾色器是用于指定颜色值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl ,用于吸附色调,快速选择基础色。 拾色框 用于选择第一和第二种颜色成分,其形状 类型 可以选择。 颜色滑块 右侧的滑块用于指定第三种颜色成分,也可以使用 Wheel 调节。 色彩空间 使用下方的按钮选择 色彩空间 。 ...
  • 预览器节点

    预览器节点 输入 属性 输出 使用 图像 编辑器 预览器节点 预览器节点。 预览器 节点是一个临时性的,合成进程中的查看器。它可以放置在节点流程树中的任意地方以检查图像或者是值映射情况。 当场景中有多个预览器节点时,可以通过鼠标左键进行图像结果显示的切换。当在任意节点上使用 Shift-Ctrl-LMB 组合热键,将在此节点上自动连接...
  • 解算器

    解算器 诊断 辅助器 解算器 参考 面板 Physics ‣ Soft Body ‣ Solver The settings in the Soft Body Solver panel determine the accuracy of the simulation. 最小步阶尺寸 Minimum simulation steps pe...
  • 监听器

    监听器 GET /api/v4/listeners GET /api/v4/nodes/{node}/listeners 监听器 GET /api/v4/listeners 返回集群下的所有监听器信息。 Path Parameters: 无 **Success Response Body (JSON): Name Type Desc...