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实体化修改器
318
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
实体化修改器
616
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的...
实体化修改器
478
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
3. 形参和实参
3038
2020-05-06
《Linux C编程一站式学习》
3. 形参和实参 Man Page 习题 3. 形参和实参 下面我们定义一个带参数的函数,我们需要在函数定义中指明参数的个数和每个参数的类型,定义参数就像定义变量一样,需要为每个参数指明类型,参数的命名也要遵循标识符命名规则。例如: 例 3.4. 带参数的自定义函数 #include <stdio.h> void print_...
垃圾回收 (GC)
1054
2019-06-29
《TiDB v3.0 用户文档》
TiDB 垃圾回收 (GC) 工作方式 配置与监测方法 实现细节 1. Resolve Locks 2. Delete Ranges 3. Do GC TiDB 垃圾回收 (GC) TiDB 采用 MVCC 的方式来进行并发控制。当对数据进行更新或者删除时,原有的数据不会被立刻删除,而是会被保留一段时间,并且在这段时间内这些旧数据仍然可以...
快速开始
12322
2018-06-08
《hangfire 中文文档》
快速开始¶ 安装 ¶ 在 nuget 上有关于 Hangfire 的 一系列软件包 。 要使用 SQL Server 存储将 Hangfire 安装到 ASP.NET 应用程序 中,请在 Package Manager Console 窗口中键入以下命令: PM > Install - Package Hangfire ...
执行
610
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.19 中文文档》
执行 1. 概述 2. 什么是测试执行 3. 如何执行测试 执行 1. 概述 测试可以是一行简单的代码,也可以是非常复杂的问题,其中包含了很多细节、步骤、链接和与之相关的文件。当我们创建好一个测试后,理所应当的应该了解如何去执行它。执行一个测试意味着为测试运行或执行时发生的事情提供一个高级的状态,并对其进行一些后续操作(如关联缺陷等)。 ...
3、目标和方法
2411
2018-10-27
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
3、目标和方法 本书假定你对机器学习几乎一无所知。它的目标是给你实际实现能够从数据中学习的程序所需的概念,直觉和工具。 我们将介绍大量的技术,从最简单的和最常用的(如线性回归)到一些定期赢得比赛的深度学习技术。 我们将使用现成的 Python 框架,而不是实现我们自己的每个算法的玩具版本: Scikit-learn 非常易于使用,并且实现了许多有...
四、数据结构:对象和数组
1309
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
四、数据结构:对象和数组 四、数据结构:对象和数组 原文:Data Structures: Objects and Arrays 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 On two occasions I have been asked,...
从数字货币说起
2813
2018-03-19
《区块链技术指南 v1.0.1》
从数字货币说起 需求 比较 实现挑战 比特币出现 从数字货币说起 货币是人类文明发展过程中的一大发明,最重要的职能包括价值尺度、流通手段、贮藏手段。很难想象离开了货币,现代社会庞大而复杂的经济和金融体系还能否持续运转。 历史上,货币的形态经历了多个阶段的演化,包括实物货币、金属货币、代用货币、信用货币、电子货币、数字货币等。货币自身的价值依...
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