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编辑
598
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
编辑 新建 打开 打开缓存渲染文件 替换 重新载入 外部编辑 保存 另存为 保存副本 保存所有图像 反转 调整大小 翻转 打包(Pack) 解包 提取调色板 生成蜡笔 编辑 新建 参考 模式 所有模式 菜单 图像‣新建 快捷键 Alt-N 创建一个新的 生成 图像。 打开 参考 模式 所有模式...
Godot 的设计理念
1099
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Godot 的设计理念 面向对象的设计与组合 完善的工具集 开源 社区驱动 Godot 编辑器是 Godot 游戏 独立的 2D 和 3D 引擎 Godot 的设计理念 既然你已经小试身手,让我们谈谈 Godot 的设计。 游戏引擎各不相同,以满足不同的需求。 它们不仅提供一系列功能,而且每个引擎的设计都是独一无二的。这将导致不同工作流程...
键位映射
259
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
键位映射 预设管理 过滤 偏好设置 编辑器 恢复 已知局限 Blender 版本 键位映射 键位映射编辑器可让你通过以下方式调整键位映射: 预设: Blender附带的预定义键位映射。 偏好设置: 键位映射可以定义自己的偏好设置以更改功能或添加其他按键绑定。 键位映射条目: 你可以添加/删除/编辑单个键位映射条目。 Blen...
创建和使用组件脚本
845
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
创建和使用组件脚本 创建组件脚本 编辑脚本 添加脚本到场景节点中 创建和使用组件脚本 创建组件脚本 在 Cocos Creator 中,脚本也是资源的一部分。你可以在资源编辑器中通过点击"创建"按钮来添加并选择 JavaScript 或者 TypeScript 来创建一份组件脚本。此时你会在你的资源编辑器中得到一份新的脚本: 一份简单...
简介
769
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
简介 常规资料 入门 扩展Blender 插件 脚本 保存你的脚本 文件位置 安装(Installation) 简介 Python是一门面向对象的、交互的解释型编程语言。它集成了模块、异常、动态类型、高水平的动态数据类型和类。Python兼具强大的功能和清晰的语法。 Python脚本是一种强大而灵活的用于扩展Blender功能的方法。...
简介
1112
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
简介 常规资料 入门 扩展Blender 插件 脚本 保存你的脚本 文件位置 安装(Installation) 简介 Python是一门面向对象的、交互的解释型编程语言。它集成了模块、异常、动态类型、高水平的动态数据类型和类。Python兼具强大的功能和清晰的语法。 Python脚本是一种强大而灵活的用于扩展Blender功能的方法。...
Visual Studio Code
2229
2019-04-02
《PowerShell 6.0 官方文档中文版》
使用 Visual Studio Code 进行 PowerShell 开发Using Visual Studio Code for PowerShell Development 本文内容 使用 Visual Studio Code 进行编辑Editing with Visual Studio Code 1.安装 Visual Studio Code1....
9.7.1. 查看和编辑二进制数据
734
2020-11-14
《Debian 参考手册(版本 2.76)》
9.7.1. 查看和编辑二进制数据 9.7.1. 查看和编辑二进制数据 最基础的查看二进制数据的方法是使用 “od -t x1 “ 命令。 表 9.20. 查看和修改二进制数据的软件包列表 软件包 流行度 大小 说明 coreutils V:888, I:999 15719 基础软件包,有 od(1) 来导出文件(HEX, AS...
流水线编辑器
1833
2019-07-11
《Jenkins v2.138.x 用户手册》
流水线编辑器 启动编辑器 限制 导航栏 流水线设置 代理 环境 阶段编辑器 阶段配置 步骤配置 保存流水线对话框 流水线编辑器 流水线编辑器是任何人在Jenkins中开始构建流水线的最简单的方式。这也是现有的Jenkins用户开始采用流水线的很好的方式。 该编辑器允许用户创建和编辑声明式流水线, 添加可同时运行的阶段和并行任务,...
属性检查器
711
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
属性检查器(Properties) 节点名称和激活开关 节点属性 组件属性 编辑属性 值类型属性 引用类型属性 属性检查器(Properties) 属性检查器 是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域。在 场景编辑器 或 层级管理器 中选中节点,就会在 属性检查器 中显示该节点的属性和节点上所有组件的属性以供您查询和编辑。...
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