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  • 自定义角色

    先决条件 为集群或项目创建自定义角色 在 Rancher v2.0.7 或之后 的版本中 在 Rancher v2.0.7 之前的版本中 创建自定义全局角色 克隆其他角色创建自定义全局角色 创建全新的自定义全局角色 删除自定义全局角色 分配自定义全局角色 在 Rancher 中,角色 决定了用户可以在集群或项目中执行哪些操作。 请注意,...
  • 自定义进程

    自定义进程 创建一个自定义进程 通过配置文件注册 通过注解注册 为进程启动加上条件 设置自定义进程 使用示例 自定义进程 hyperf/process 可以添加一个用户自定义的工作进程,此函数通常用于创建一个特殊的工作进程,用于监控、上报或者其他特殊的任务。在 Server 启动时会自动创建进程,并执行指定的子进程函数,进程意外退出时,...
  • future —- Future 语句定义

    future —- Future 语句定义 future —- Future 语句定义 源代码: Lib/future .py future 是一个真正的模块,这主要有 3 个原因: 避免混淆已有的分析 import 语句并查找 import 的模块的工具。 确保 future 语句 在 2.1 之前的版本运行时至少能抛出 ...
  • 8.7. 类定义

    8.7. 类定义 8.7. 类定义 类定义就是对类对象的定义 (参见 标准类型层级结构 一节): classdef ::= [ decorators ] "class" classname [ inheritance ] ":" suite inheritance ::= "("...
  • 自定义 tabBar

    自定义 tabBar 使用流程 1. 配置信息 2. 添加 tabBar 代码文件 3. 编写 tabBar 代码 示例代码 自定义 tabBar 基础库 2.5.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 自定义 tabBar 可以让开发者更加灵活地设置 tabBar 样式,以满足更多个性化的场景。 在自定义 tabBar 模式下 ...
  • 自定义类型

    自定义类型 自定义类型 Rust 自定义数据类型主要是通过下面这两个关键字来创建: struct : 定义一个结构体(structure) enum : 定义一个枚举类型(enumeration) 而常量(constant)可以通过 const 和 static 关键字来创建。
  • 自定义 Gizmo

    自定义 Gizmo 创建自定义 Gizmo 注册自定义 Gizmo 自定义 Gizmo 目前 Gizmo 使用 svg.js 作为操作工具, 具体 svg.js 的 api 可以参考 http://documentup.com/wout/svg.js 创建自定义 Gizmo 我们来演示一下如何创建一个简单的可以跟着节点移动并缩放的圆 ...
  • 自定义错误

    错误提示 默认错误提示 中文错误提示 错误提示 gvalid 默认的错误提示是英文的,并且错误提示使用了i18n 特性,也就是说我们可以通过配置i18n 文件即可替换默认的错误提示。i18n 国际化功能请参考【gi18n (国际化处理) 】章节。 默认错误提示 默认的英文国际化语言配置文件参考:https://github.com/gogf...
  • 预定义浮点类型

    预定义浮点类型 预定义浮点类型 以下浮点类型是预定义的: float 通用浮点类型;它的大小曾经是平台相关的,但现在它总是映射到 float64 。一般应该使用这种类型。 floatXX 实现可以使用此命名方案定义XX位的其他浮点类型(例如:float64是64位宽的浮点数)。 当前的实现支持 float32 和 float64 。 这些类型的字...
  • VOLUME 定义匿名卷

    VOLUME 定义匿名卷 VOLUME 定义匿名卷 格式为: VOLUME ["<路径1>", "<路径2>"...] VOLUME <路径> 之前我们说过,容器运行时应该尽量保持容器存储层不发生写操作,对于数据库类需要保存动态数据的应用,其数据库文件应该保存于卷(volume)中,后面的章节我们会进一步介绍 Docker 卷的概念。为了防...