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  • 摄像机视图

    摄像机视图 相机导航 将活动相机移动到视图 摄像机视图定位 旋转, 平移, 移动, 路径 摄像机视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 摄像机 菜单: 视图 ‣摄像机 ‣ 活动的摄像机 快捷键: Numpad0 猴头的摄像机视图。 摄像机视图显示当前的场景, 从当前的活动相机的角度来看. 它可以通过快捷键 Numpad0 来...
  • 导入数据步骤

    导入数据步骤 前提条件 操作步骤 导入数据步骤 您可以按本文描述的步骤使用 Exchange 将指定来源的数据导入到 Nebula Graph 中。 前提条件 开始迁移数据之前,您需要确保以下信息: 已经安装部署了 Nebula Graph 并获取查询引擎所在服务器的 IP 地址、用户名和密码。 已经完成 Exchange 编译。详细信...
  • 代码指南

    代码指南 前言 IDEA 编程模板 导入 Code Style 导入 Apache V2 选择 Apache 版权 移除 Javadoc 标签 代码指南 前言 本文向您介绍编码规范和编码指南。 研究表明软件开发的 80% 时间用于软件维护,包括源码解读,源码重构,源码维护等。 约定并强制推行编码规范和编码指南,有助于提高代码的可读性,...
  • 用户体验

    用户体验 主题 UI 部件套件 导航路由 Dojo 路由 用户体验 Web 应用程序本质上是通过用户界面提供体验的,应用程序的作者需要考虑各种因素,以向用户展示最好的界面。一致的可视化外观和可访问性通常是最显眼的因素,但也需要关注效率和性能,无论是应用程序的逻辑,还是交付的内容,都有助于提升 web 应用程序的用户体验。 主题 应用程序...
  • FAQ

    TiUniManager 常见问题 产品基本 FAQ TiUniManager 管理的集群可以部署在哪里? TiUniManager 面向哪几类用户? TiUniManager 支持的 TiDB 版本有哪些? TiUniManager 与 TiUP 的关系是什么? 主机资源管理 FAQ 何时导入主机资源到 TiUniManager? TiUni...
  • 2.2. 前向和后向注释

    2.2. 前向和后向注释 2.2. 前向和后向注释 完成电子原理图绘制后,下一步就是将其传输到 PCB。通常,可能需要添加其他元件,将部件更改为不同的大小,进行网络重命名等。这可以通过两种方式完成:前向注释或后向注释。 正向注释是将原理图信息发送到相应 PCB 布局的过程。 这是一个基本功能,因为您必须至少执行一次才能将原理图初始导入 PCB...
  • 纹理

    纹理 选项 示例 纹理 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 纹理 You can use a Texture force field to create an arbitrarily complicated force field, which force in the three directions is color coded. R...
  • 纹理

    纹理 选项 示例 纹理 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 纹理 You can use a Texture force field to create an arbitrarily complicated force field, which force in the three directions is color coded. Re...
  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 属性 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点,边 和 面。 网格结构示例。 顶点 网格的最基本组成就是顶点序列,用于表达3D空间中的点或位置。顶点在编辑模式下会在3D视图...
  • 简介

    简介 创建力场 常用力场的设置 衰减 简介 Force fields offer a way to influence a simulation, in example to add extra movement. Particles , Soft Bodies , Rigid Bodies , and Cloth objects can a...