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测试工具链
980
2018-04-22
《Rangle's Angular 2 Training Book中文版》
测试工具链 测试工具链 我们的测试工具链将包括以下工具: Jasmine Karma Phantom-js Istanbul Sinon Chai Jasmine 是在Angular界最流行的测试框架。这是我们将编写我们的单元测试的核心框架。 Karma 是一个测试自动化工具,用于控制我们的测试的执行以及执行它们的浏览器。 它还允许我们生成关...
Dialog Boxes
795
2018-04-05
《JavaScript 入门经典》
JavaScript - 对话框 警告对话框: 确认对话框: 提示对话框: JavaScript - 对话框 JavaScript 支持三种重要的对话框类型。这些对话框可以用来弹出警告,或者根据用户的输入来得到确定的信息,或者得到用户输入的某一类型。 警告对话框: 警告对话框是最常用的,它通常被用来给用户提示一些警告信息。比如,某个输入区...
日志 & 错误处理
1965
2018-12-03
《Casbin 中文文档(2018)》
日志 错误处理 关于为什么不直接返回所有函数的error Enforcer的启用和禁用 日志 Casbin 内置的 日志 会将日志输出到控制台,如: 2017 / 07 / 15 19 : 43 : 56 [ Request : alice , data1 , read ---> true ] 日...
DocHub v2.4 发布,常规升级
5864
2019-09-25
《DocHub开源文库程序使用教程》
升级日志 相关链接 源码仓库 下载地址 文档地址 演示站点 重构规划 服务架构 moredoc(魔刀文档转换服务) 技术栈 重构周期 DocHub 文库系统是使用Go语言的Beego框架开发实现的类百度文库解决方案,使用对商业友好的 Apache2.0 开源协议进行开源,支持office(全部类型)、PDF、TXT、EPUB、MOBI...
H5actionButton
810
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
H5actionButton 功能描述 依赖模块 快速使用 配置项 tapHidden autoHide items itemClick 方法 显示弹出菜单 隐藏弹出菜单 特别说明 H5actionButton 功能描述 H5actionButton实现了底部弹出菜单的功能。菜单的弹出和消失带有相应的动画 依赖模块 ...
让 Java 类型不那么强
865
2019-02-26
《Nutz 文档手册》
类型强好,还是类型弱好? Hello Castors Castors 的原理 类型转换配置 添加自己的 Castor 让 Java 类型不那么强 Jul 10, 2017 10:38:44 AM 作者:zozoh 类型强好,还是类型弱好? 强类型好,尤其是对编译器友好。而且 IDE 支持的比较好。 弱类型好,因为程序员写程序的时候,不...
Catch
674
2023-01-13
《Modern CMake v3.25 简体中文版》
Catch 如何配置 Quick download Vendoring Direct inclusion Catch Catch2 (只有C++11版本)是一个独立且强大的测试工具,它的理念(philosophy)类似于 Python 中的 Pytest。他比 GTest 支持更多的编译器版本,并且会紧跟潮流支持新的事物,比如支持在 M1 版本...
教程:创建应用的示例
1138
2020-06-18
《Rancher v2.4.4 中文文档》
在本教程中,您将学习如何创建 Helm Chart 并将其推送到仓库。该仓库可用作 Rancher 中自定义应用商店的源。 您可以把 Helm Chart 或 Rancher Chart 添加到应用商店里,但是我们建议使用 Rancher Chart,因为它们的用户体验更好。 注意: 有关开发 Chart 的完整步骤,请参阅 Helm Chart ...
做一个小游戏
1273
2018-02-21
《老齐 零基础学Python》
做一个小游戏 游戏内容:猜数字游戏 游戏过程描述 分析 随机选择一个数 做一个小游戏 在讲述有关list的时候,提到做游戏的事情 ,后来这个事情一直没有接续。不是忘记了,是在想在哪个阶段做最合适。经过一段时间学习,看官已经不是纯粹小白了,已经属于python初级者了。现在就是开始做那个游戏的时候了。 游戏内容:猜数字游戏 太简单了吧。是...
移动设备渲染限制
403
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
移动设备渲染限制 移动设备渲染限制 参见 常规的 3D 渲染的局限性 也适用于移动平台。 为了在移动设备上提升初始性能,Godot 在 Android 和 iOS 上默认会自动使用对低端设备友好的设置。这些设置是通过在项目设置中使用 .mobile 特性标签 后缀实现的。 在移动平台上,会影响 3D 项目的最明显区别就是光照是按顶点计算的,而...
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