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  • 权重绘制工具

    权重绘制工具 权重绘制工具 绘制 给目标绘制指定权重。 模糊 平滑相邻顶点的权重。在这种模式下,权重值被忽略。通过强度定义平滑尺度。 平均 通过计算绘制笔刷下所有权重的平均值来平滑权重。 涂抹 通过“拖动”刷子下面的权重值来改变权重。这可以想象成一个手指绘画工具。 渐变 应用线性/辐射渐变,当绘制渐变权重困难时非常有用。将选定顶点的...
  • 权重绘制工具

    权重绘制工具 权重绘制工具 绘制 给目标绘制指定权重。 模糊 平滑相邻顶点的权重。在这种模式下,权重值被忽略。通过强度定义平滑尺度。 平均 通过计算绘制笔刷下所有权重的平均值来平滑权重。 涂抹 通过“拖动”刷子下面的权重值来改变权重。这可以想象成一个手指绘画工具。 渐变 应用线性/辐射渐变,当绘制渐变权重困难时非常有用。将选定顶点的权重与未选定顶点...
  • 简介

    简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 添加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和“分层”动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 实...
  • 正投影

    782 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    正投影 斜投影 投影和透视里面最基本,最简单画法的就是正投影。让我们从这里开始,然后逐渐深入。 正投影 一般来说,所谓的“三面图”就是按照正投影法绘制的图像。以下图为例,这是一个长方体的三面图。黄色的是上面图,红色的是正面图,蓝色的是侧面图: 将这个长方体按照透视投影画出来就是下图的样子: 由于正投影的每个视图都是相互垂直的,因此可以表...
  • 制作遮罩

    制作遮罩 制作遮罩 介绍 遮罩数据块类型 标题栏 S曲线 基本体 选择 编辑 变换 清除羽化权重 切换循环 设置控制柄类型 重新计算控制柄 Switch Direction 切换方向 复制粘贴 父级 动画 显示/隐藏 删除 杂项 属性 遮罩层 激活的样条 激活的点 遮罩设置
  • 简介

    简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 添加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和“分层”动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 实时...
  • 工作流程

    工作流程 简单案例 这在高模几何体上时特别是一个问题。 精心制作的机芯 参数 追踪 工作流程 根据原始镜头的特性,实现良好的稳定效果可能很简单,也可能需要一些工作、奉献和精心策划。本节涵盖了一些实际的考虑,以帮助改善结果。 简单案例 只要摄像机基本固定,或者至少是 “几乎 “静止,而且镜头清晰,没有运动模糊,完美的稳定就很容易实现。当使用...
  • 工作流程

    工作流程 简单案例 避免有问题的镜头 精心制作的机芯 参数 追踪 工作流程 根据原始镜头的特性,实现良好的稳定效果可能很简单,也可能需要一些工作、奉献和精心策划。本节涵盖了一些实际的考虑,以帮助改善结果。 简单案例 只要摄像机基本固定,或者至少是 “几乎 “静止,而且镜头清晰,没有运动模糊,完美的稳定就很容易实现。当使用了三脚架,但风或地...
  • 小技巧——Timeline篇

    建议和技巧——Timeline篇 使用帧模式分析页面 使用warning找出强制布局事件 分享或分析他人的Timeline 标注Timeline FPS 计数器/HUD平视显示器 建议和技巧——Timeline篇 使用帧模式分析页面 在Timeline面板中,你可以看到web 应用内的耗时分布,例如执行DOM事件、渲染页面布局或者绘制页...
  • 选择图像接口

    选择图像接口 所以当你需要在浏览器中绘图时,你都可以选择纯粹的 HTML、SVG 或画布。没有唯一的最适合的且在所有动画中都是最好的方法。每个选择都有它的利与弊。 单纯的 HTML 的优点是简单。它也可以很好地与文字集成使用。SVG 与画布都可以允许你绘制文字,但是它们不会只通过一行代码来帮助你放置text 或者包装它,在一个基于 HTML 的图像中,...