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查账户信息
693
2019-05-10
《云片短信API文档》
查账户信息 请求 请求参数 响应 Json 响应示例: 查账户信息 HTTP头信息: Accept : application / json ; charset = utf - 8 ; Content - Type : application / x - www - form - urlencoded ; charset = utf...
BR 备份恢复场景示例
404
2022-10-31
《TiDB v6.0 中文文档》
BR 备份与恢复场景示例 目标读者 环境准备 部署方式 集群版本 TiKV 集群硬件信息 配置 其他 备份前的准备工作 恢复前的准备工作 将单表数据备份到网络盘(推荐生产环境使用) 前置要求 部署拓扑 运行备份 备份过程中的运行指标 结果解读 性能调优 从网络盘恢复备份数据(推荐生产环境使用) 前置要求 部署拓扑 运行恢复...
BR 备份恢复场景示例
420
2022-11-03
《TiDB v6.1 中文文档》
BR 备份与恢复场景示例 目标读者 环境准备 部署方式 集群版本 TiKV 集群硬件信息 配置 其他 备份前的准备工作 恢复前的准备工作 将单表数据备份到网络盘(推荐生产环境使用) 前置要求 部署拓扑 运行备份 备份过程中的运行指标 结果解读 性能调优 从网络盘恢复备份数据(推荐生产环境使用) 前置要求 部署拓扑 运行恢复...
limit-conn
202
2022-12-03
《Apache APISIX v2.14 中文文档》
limit-conn 描述 属性 如何启用 测试插件 移除插件 limit-conn 描述 限制并发请求(或并发连接)插件。 属性 名称 类型 必选项 默认值 有效值 描述 conn integer 是 conn > 0 允许的最大并发请求数。超过 conn 的限制、但是低于 conn + burst 的请求,将被延迟处理。 b...
中介
322
2023-04-08
《廖雪峰 Java 教程(Java 20)》
中介 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 中介 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 中介模式(Mediator)又称调停者模式,它的目的是把多方会谈变成双方会谈,从而实现多方的松耦合。 有些童鞋听到中介立刻想到房产中介,立刻气不打...
推荐的监控和维护任务
806
2020-08-20
《Greenplum数据库 v5.0 中文文档》
推荐的监控和维护任务 数据库状态监控活动 数据库告警日志监控 硬件和操作系统监控 目录监控 数据维护 数据库维护 补丁和升级 推荐的监控和维护任务 这一节推荐用来确保Greenplum数据库集群高可用性及性能稳定的监控和维护活动。 下面小节中的表格对Greenplum系统管理员可以定期执行来确保系统所有组件操作最优的活动给出了建议。监...
自适应雕刻
560
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotop...
自适应雕刻
415
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotopo)...
自适应雕刻
394
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotopo)...
自适应雕刻
372
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotop...
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