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  • Enable multidex

    配置方法数超过 64K 的应用 关于 64K 引用限制 Android 5.0 之前版本的 Dalvik 可执行文件分包支持 Android 5.0 及更高版本的 Dalvik 可执行文件分包支持 规避 64K 限制 配置您的应用进行 Dalvik 可执行文件分包 Dalvik 可执行文件分包支持库的局限性 声明主 DEX 文件中需要的类 mul...
  • 调度,抢占和驱逐

    调度,抢占和驱逐 调度 Pod 干扰 Kubernetes 调度器 将 Pod 分配给节点 Pod 开销 污点和容忍度 Pod 优先级和抢占 节点压力驱逐 API 发起的驱逐 扩展资源的资源装箱 调度框架 调度器性能调优 调度,抢占和驱逐 在Kubernetes中,调度 (scheduling) 指的是确保 Pods 匹配到合适...
  • PgSQL · 应用案例 · PG 11 并行计算算法,参数,强制并行度设置

    1346 2020-08-13 《数据库内核月报》
    背景 优化器并行计算的并行度计算方法 优化器是否选择并行计算 优化器是否忽略并行计算 优化器强制选择并行计算参数 并行计算相关参数 强制并行 函数并行 GPU并行 背景 PostgreSQL 并行计算原理、应用参考: 《PostgreSQL 多场景 沙箱实验》 优化器并行计算的并行度计算方法 1、总worker进程数 po...
  • 低层级 API 索引

    低层级 API 索引 获取事件循环 事件循环方法集 传输 协议 事件循环策略 低层级 API 索引 本页列出所有低层级的 asyncio API。 获取事件循环 asyncio.get_running_loop() 获取当前运行的事件循环 首选 函数。 asyncio.get_event_loop() 获得一个事件循环...
  • Linux – NVIDIA

    Linux — NVIDIA 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — NVIDIA Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eev...
  • Linux – NVIDIA

    Linux — NVIDIA 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — NVIDIA Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Ee...
  • 3 上下文用户宏

    3 上下文用户宏 概述 使用案例 注意事项 3 上下文用户宏 概述 可选的上下文可以在 用户宏 中使用, 允许用上下文特定的值覆盖默认值。 上下文是附加到宏名称中的;语法取决于上下文是否是静态文本值: { $MACRO : "static text" } 或正则表达式(支持zabbix 5.0.2及以上版本) { $MACRO...
  • Linux — NVIDIA

    Linux — NVIDIA 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — NVIDIA Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,EEV...
  • 2.4 操作符

    2.4 操作符 2.4 操作符 和其他绝大多数的语言一样,Python中的标准算术操作符以你熟悉的方式工作。 加、减、乘、除和取余都是标准操作符。Python有两种除法操作符,单斜杠用作传统除法,双斜杠用作浮点除法(对结果进行四舍五入)。传统除法是指如果两个操作数都是整型的话,它将执行的是地板除(取比商小的最大整数)(关于“地板除“请参考第5章...
  • 抗锯齿节点

    抗锯齿节点 输入 属性 输出 示例 抗锯齿节点 The Anti-Aliasing node smooths away jagged edges. 输入 图像 标准颜色输入。 属性 阈值 控制整个图像的边缘检测灵敏度。 对比度限制 控制检测边缘时要考虑的对比度级别。 人类的眼睛并不能平等地感知所有的边缘。例如,它倾向于在周...