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各自的原点
424
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
各自的原点 在物体模式 在编辑模式 各自的原点 参考 模式 物体模式和编辑模式 标题栏 轴心点(Pivot Point) ‣ 各自的原点(Individual Origins) 快捷键 Period 在物体模式 The origin of an object is shown in the 3D Viewport by a s...
AkShare 快速入门
9487
2021-02-01
《AkShare 使用教程》
AkShare 快速入门 查看数据 案例演示 获取展期收益率 AkShare 快速入门 查看数据 具体函数使用详情, 请查看 AkShare 文档 每个接口的示例代码 AkShare 数据接口一览表 # 交易所期货数据 "get_cffex_daily" , # 获取中国金融期货交易所每日交易数据 "g...
k-means聚类算法
1445
2018-03-27
《面向程序员的数据挖掘指南》
k-means聚类算法 登山式算法 误差平方和(SSE) k-means++ k-means聚类算法 使用k-means算法时需要指定分类的数量,这也是算法名称中“k”的由来。 k-means是Lloyd博士在1957年提出的,虽然这个算法已有50年的历史,但却是当前最流行的聚类算法! 下面让我们来了解一下k-means聚类过程:...
实现 SpringCloud 服务发现和路由
177
2024-07-26
《Higress v1.4 中文文档》
实现 SpringCloud 服务发现和路由 使用 Nacos 做注册中心 不指定命名空间 指定命名空间、服务分组等信息 使用 ZooKeeper 做注册中心 不指定注册根路径 指定注册根路径 实现 SpringCloud 服务发现和路由 使用 Nacos 做注册中心 应用配置具体参考Nacos Spring Cloud 快速开始 进行应...
吸附
131
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
吸附 吸附 参考 模式: 物体模式、编辑模式、姿态模式 菜单: 物体/物体类型(Object/Object type) ‣ 吸附(Snap) 快捷键: Shift-S 吸附 菜单 (也可以在 物体模式 和 编辑模式 3D标题栏 物体(Object) ‣ 吸附(Snap) 和 网格(Mesh) ‣ 吸附(Snap))。 这个菜单提供了一些选...
SPI 扩展实现
458
2021-09-22
《Apache Dubbo 3.0 教程(202109)》
SPI 扩展实现 协议扩展 调用拦截扩展 引用监听扩展 暴露监听扩展 集群扩展 路由扩展 负载均衡扩展 合并结果扩展 注册中心扩展 监控中心扩展 扩展点加载扩展 动态代理扩展 编译器扩展 配置中心扩展 消息派发扩展 线程池扩展 序列化扩展 网络传输扩展 信息交换扩展 组网扩展 Telnet 命令扩展 状态检查扩展 ...
SPI 扩展实现
655
2021-06-29
《Apache Dubbo 3.0 教程(202106)》
SPI 扩展实现 协议扩展 调用拦截扩展 引用监听扩展 暴露监听扩展 集群扩展 路由扩展 负载均衡扩展 合并结果扩展 注册中心扩展 监控中心扩展 扩展点加载扩展 动态代理扩展 编译器扩展 配置中心扩展 消息派发扩展 线程池扩展 序列化扩展 网络传输扩展 信息交换扩展 组网扩展 Telnet 命令扩展 状态检查扩展 ...
轴心点
221
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
轴心点 轴心类型 轴心点 参考 模式: 物体模式和编辑模式 标题栏: 轴心点(Pivot Point) 快捷键: Period 数据透视点 确定 Object Gizmo 的位置。更改此位置可以更容易地在您想要的点周围执行转换。 使用默认的 “中值点” 枢轴点(左) ,将第二个轮辐放置到位很棘手,但使用 “3D游标” (右)很...
可选插件
349
2023-10-24
《Apache ShardingSphere v5.4.0 中文文档》
可选插件 可选插件 ShardingSphere 默认情况下仅包含核心 SPI 的实现,在 Git Source 存在一部分包含第三方依赖的 SPI 实现的插件未包含在内。可在 https://central.sonatype.com/ 进行检索。 所有插件对应的 SPI 和 SPI 的已有实现类均可在 https://shardingsphere...
吸附
333
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
吸附 吸附 参考 模式: 物体模式、编辑模式、姿态模式 菜单: 物体/物体类型(Object/Object type) ‣ 吸附(Snap) 快捷键: Shift-S 吸附 菜单 (也可以在 物体模式 和 编辑模式 3D标题栏 物体(Object) ‣ 吸附(Snap) 和 网格(Mesh) ‣ 吸附(Snap))。 这个菜单提供了一些选...
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