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采样
445
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
采样 采样 渲染的质量可以通过更改抗锯齿方法来调整。可以为 3D 视口、视口渲染和最终渲染选择不同的设置。 3D视图设置是用于指定在使用的系统上运行最佳抗锯齿方法的用户首选项。每个场景的视图渲染和最终渲染的设置都将单独保存。 参考 面板 渲染 ‣ 采样 首选项 ‣ 视图 无抗锯齿 选择此选项后,将不会应用抗锯齿。 单通道抗锯齿 Sce...
四、流形学习
1700
2020-05-31
《AI算法工程师手册》
四、流形学习 4.1 多维缩放 4.1.1 多维缩放原理 4.1.2 多维缩放算法 4.2 等度量映射 4.2.1 算法 4.2.2 性质 4.3 局部线性嵌入 LLE 4.3.1 重构系数求解 4.3.2 低维空间保持 4.3.2 LLE 算法 四、流形学习 流形学习manifold learning 是一类借鉴了拓扑流形概念...
maplist结构 - Mapl 结构
1223
2019-02-26
《Nutz 文档手册》
为什么需要 Mapl 结构 什么是 Mapl 结构? Mapl.转 对象 对象转Maplist 访问 Maplist maplist 合并 maplist 过滤 maplist 结构转换 MapList的增删改 Mapl 结构 Jun 9, 2018 10:07:08 PM 作者:juqkai 为什么需要 Mapl 结构 一直...
按钮 Button
1115
2020-06-07
《Lin UI v0.8 使用教程》
按钮 Button 按钮类型 示例代码 按钮尺寸 示例代码 设置按钮长和宽 示例代码 按钮形状 示例代码 镂空按钮 示例代码 禁用按钮 示例代码 加载状态 示例代码 图标按钮 示例代码 特殊样式按钮 示例代码 按钮微信开放能力 示例代码 用户案例 示例代码 按钮属性(Button Attributes) 按钮外部...
aifc —- 读写 AIFF 和 AIFC 文件
196
2023-10-20
《Python v3.12.0 中文文档(全)》
aifc —- 读写 AIFF 和 AIFC 文件 aifc —- 读写 AIFF 和 AIFC 文件 源代码: Lib/aifc.py 从 3.11 版起不建议使用,将在 3.13 版中移除: aifc 模块已被弃用(详见 PEP 594 ) 本模块为读写 AIFF 和 AIFF-C 文件提供支持。AIFF 是音频交换文件格式 (Au...
aifc —- 读写 AIFF 和 AIFC 文件
400
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
aifc —- 读写 AIFF 和 AIFC 文件 aifc —- 读写 AIFF 和 AIFC 文件 源代码: Lib/aifc.py 从版本 3.11 开始标记为过时,将在版本 3.13 中移除。: aifc 模块已被弃用(请参阅 (see PEP 594 了解详情)。 本模块提供读写 AIFF 和 AIFF-C 文件的支持。AI...
数据上下行格式
84
2024-08-10
《Neuron v2.9 中文文档》
数据上下行格式 数据上报 上报主题 Tags 格式 Values 格式 读 Tags 请求 请求体 响应 响应体 写 Tag 请求 请求体 写一个 Tag 写多个 Tag 响应 响应体 数据上下行格式 以下内容描述 Neuron MQTT 插件如何上报采集的数据,以及如何通过 MQTT 插件实现读写点位数据。 注意下文...
代码库和插件 FAQ
637
2023-10-20
《Python v3.12.0 中文文档(全)》
代码库和插件 FAQ 通用的代码库问题 如何找到可以用来做 X 任务的模块或应用? math.py(socket.py,regex.py 等)的源文件在哪? 在 Unix 中怎样让 Python 脚本可执行? Python 中有 curses/termcap 包吗? Python 中存在类似 C 的 onexit() 函数的东西吗? 为什么我的信号...
6.7. 门控循环单元(GRU)
1757
2019-06-05
《动手学深度学习》
6.7. 门控循环单元(GRU) 6.7.1. 门控循环单元 6.7.1.1. 重置门和更新门 6.7.1.2. 候选隐藏状态 6.7.1.3. 隐藏状态 6.7.2. 读取数据集 6.7.3. 从零开始实现 6.7.3.1. 初始化模型参数 6.7.3.2. 定义模型 6.7.3.3. 训练模型并创作歌词 6.7.4. 简洁实现 6.7...
活动样条线
234
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
活动样条线 多段线 贝塞尔 NURBS 活动样条线 参考 模式: 编辑模式 菜单: 属性编辑器(Properties) ‣ 物体数据(Object Data) ‣ 活动样条线(Active Spline) 活动样条线 面板在编辑模式下用于控制当前选定样条的属性。 通用选项 U向循环 闭合活动样条线。 默认NURBS曲线。 开启...
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