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  • 如何新增一个Controller

    1054 2018-03-28 《Vanilla中文手册》
    Vanilla 的 controller 最简单的 Controller 以上代码解释 新添加一个 Controller Vanilla 的 controller vanilla 的 controller 是业务处理的关键,vanilla 通过对 URI 的路由,找到本次请求对应的 controller 和 action。 最简单的 Co...
  • 与 puppeteer 一起使用

    与 puppeteer 一起使用 Use jest-puppeteer Preset Custom example without jest-puppeteer preset 与 puppeteer 一起使用 通过 Global Setup/Teardown 和 Async Test Environment 这些 API, Jest 可以很丝滑...
  • 编写类之一创建实例

    编写类之一创建实例 创建类 类和实例 self的作用 构造函数的参数 编写类之一创建实例 虽然已经对类有了一点点模糊概念,但是,阅读前面一讲的内容的确感到累呀,都是文字,连代码都没有。 本讲就要简单多了,尝试走一个类的流程。 说明: 关于类的这部分,我参考了《Learning Python》一书的讲解。 创建类 创建类的方法比较简单...
  • 部署一个边缘应用

    部署一个边缘应用 部署一个边缘应用 tbd…
  • 3. 改变世界之一

    3. 改变世界之一 3. 改变世界之一 1.0 版 GIMP 版本 1.0 最终于 1998 年 6 月 5 日发布了, GIMP 已经足够稳定,有理由发布给全世界,提供专业的应用。 1.2 版 GIMP 的 1.2.0 版于 2000 年 12 月 25 日发布。它比 1.0 版本多了许多错误修正,也改进了用户界面。
  • Lesson 2 前端组件化(一):从一个简单的例子讲起

    10161 2019-08-22 《React.js 小书》
    一个简单的点赞功能 结构复用 实现简单的组件化 作者:胡子大哈 原文链接: http://huziketang.com/books/react/lesson2 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息。 很多课程一上来就给大家如何配置环境、怎么写 React.js 组件。但是本课程还是希望大家对问题的根源有一个更加深入的了解,其实很多的...
  • 6.关于框架的一些好文和一些思考

    Unity 游戏框架搭建 (六) 关于框架的一些好文和一些思考 关于锤子和钉子: 关于架构: 架构的典型组成部分: 由框架解决的架构问题: 主要的类: 资源管理: 国际化/本地化: 输入输出、错误处理: 性能: 由客户端解决的架构问题 程序组织: 数据设计: 业务规则: 用户界面设计: 安全性: 可伸缩性: 互用性: 容错性: ...
  • 32.第一个只出现一次的字符

    一、题目 二、解题思路 三、解题代码 一、题目 在字符串中找出第一个只出现一次的字符。 二、解题思路 第一种:直接求解: 从头开始扫描这个字符串中的每个字符。当访问到某字符时拿这个字符和后面的每个字符相比较,如果在后面没有发现重复的字符,则该字符就是只出现一次的字符。如果字符串有n个字符,每个字符可能与后面的O(n)个字符相比较,因此这...
  • 每一个 try 都必须有一个 catch 吗?

    1033 2018-03-08 《Java 面试笔记》
    每一个 try 都必须有一个 catch 吗? 每一个 try 都必须有一个 catch 吗? 不是必须的. 至少要有一个 catch 或者 finally 块.
  • 21.1 Heroku:一个使用 Go 的高度可用一致数据存储

    1188 2023-05-17 《Go入门指南》
    21.1 Heroku:一个使用 Go 的高度可用一致数据存储 链接 21.1 Heroku:一个使用 Go 的高度可用一致数据存储 http://www.heroku.com/(引用 39) Heroku 是一家位于美国旧金山的硅谷公司,最近被 Salesforce.com 公司(它为 Ruby 和 Rails、Java、Clojure 和 n...