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  • 4.3.规划并完成一个迭代冲刺

    规划并完成一个迭代冲刺 目标 前置条件 操作示例 下一步 规划并完成一个迭代冲刺 目标 迭代规划阶段是团队处理事务的一段迭代周期,可以将需求移动至该阶段,也就是将创建好的问题从待办事项中移入迭代冲刺。 迭代冲刺的时间长度在一周到一个月之间,在这个时间段内,团队需要以稳定的步调完成一组与迭代冲刺目标一致的工作。通常,在规划一个迭代冲刺前需...
  • 第 2 部分: 创建第一个 Actor

    1587 2020-11-22 《Akka 中文指南》
    第 2 部分: 创建第一个 Actor 依赖 简介 下一步是什么? 第 2 部分: 创建第一个 Actor 依赖 在你的项目中添加如下依赖: <!-- Maven --> <dependency> <groupId> com.typesafe.akka </groupId> <artifactId> akka-ac...
  • 查询一个字段的值.value

    查询一个字段的值.value value 查询基础用法 查询一个字段的值.value Testing Is Documentation tests/Database/Read/ValueTest.php Uses <? php use Tests \Database\DatabaseTestCase as TestCas...
  • 一个小例子助你彻底理解协程

    一个小例子助你彻底理解协程 一个小例子助你彻底理解协程 协程,可能是Python中最让初学者困惑的知识点之一,它也是Python中实现并发编程的一种重要方式。Python中可以使用多线程和多进程来实现并发,这两种方式相对来说是大家比较熟悉的。事实上,还有一种实现并发的方式叫做异步编程,而协程就是实现异步编程的必要方式。 所谓协程,可以简单的理解为多个...
  • 运行一个有状态的应用程序

    运行一个有状态的应用程序 准备开始 教程目标 部署 MySQL ConfigMap 服务 StatefulSet 了解有状态的 Pod 初始化 生成配置 克隆现有数据 开始复制 发送客户端请求 模拟 Pod 和 Node 的宕机时间 破坏就绪态探测 删除 Pods 腾空节点 扩展从节点数量 清理现场 接下来 运行一...
  • 11、开发第一个 Spring Boot 应用

    11、开发第一个 Spring Boot 应用 11、开发第一个 Spring Boot 应用 让我们使用 Java 开发一个简单的 Hello World! web 应用程序,以便体现 Spring Boot 的一些关键特性。我们将使用 Maven 构建该项目,因为大多数 IDE 都支持它。 提示 spring.io 网站上有许多使用 ...
  • 2.2.2.2 练习:从0开始构建一个ufunc

    2.2.2.2 练习:从0开始构建一个ufunc 2.2.2.3 答案:从0开始创建一个ufunc 2.2.2.2 练习:从0开始构建一个ufunc Mandelbrot分形由如下迭代定义: C=X+iy 是一个复数,只要Z仍然是有限的,无论迭代要跑多久,迭代都会重复。C属于Mandelbrot集。 ufunc调用mandel(z0, c...
  • 一个稳定的配置服务 A reliable configuration service

    1002 2019-03-12 《ZooKeeper深入浅出》
    一个稳定的配置服务 A reliable configuration service 锁服务 A Lock Service 羊群效应 重新获取异常 Recoverable Exception 不能恢复异常 Unrecoverable Exception 实现 Implementation 更多的分布式数据结构和协议 More Distribute...
  • 在一个引导中添加多个 ChannelHandler

    在一个引导中添加多个 ChannelHandler 在一个引导中添加多个 ChannelHandler 在所有的例子代码中,我们在引导过程中通过 handler() 或childHandler() 都只添加了一个 ChannelHandler 实例,对于简单的程序可能足够,但是对于复杂的程序则无法满足需求。例如,某个程序必须支持多个协议,如 HTTP...
  • 第一课:新建一个窗口

    5486 2018-02-06 《OpenGL 教程》
    第一课: 新建一个窗口 简介 预备知识 忘记一切 生成课程中的代码 在Windows平台上生成课程代码 在Linux上生成 在Mac上生成 关于Code::Blocks的说明 运行课程例子 如何学习本课程 新建一个窗口 第一课: 新建一个窗口 简介 欢迎来到第一课! 在学习OpenGL之前,我们将先学习如何生成,运行,和玩...