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  • 9. Text Management

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  • 9. 文本管理

    第 9 章 文本管理 1. 文本管理 1.1. Text Area 1.2. Managing Text Layer 1.3. Text Toolbox 1.4. Text Context Menu 第 9 章 文本管理 1. 文本管理 Text is managed with the Text tool. This tool create...
  • G2 按需加载

    2365 2020-03-03 《G2 4.x 官方教程》
    G2 按需加载 背景 可按需引用的模块 使用 G2 按需加载 背景 目前全量 G2 3.x 加载之后,大概的包大小在 800kb+,按需加载仅加载一个 Line 图,大概在 450kb 左右。 这对一些对包大小敏感的用户来说非常不友好。因此 G2 4.0 将整个体系模块化,通过提供更灵活的按需机制让用户可以更加细粒度得进行按需引用。 ...
  • animation-video 透明视频动画

    animation-video 透明视频动画 属性说明 示例 扫码体验 代码示例 Bug & Tip animation-video 透明视频动画 解释 :animation-video 属于前端组件,为智能小程序提供了将特定视频资源渲染为透明背景动效的能力,可以帮助开发者低成本实现更为沉浸,丰富的动画效果。动画资源设计方法详见透明视频AF...
  • HTML常用标签

    5071 2018-07-17 《前端工程师手册》
    HTML常用标签 div h1~h6, p, span, strong, em… ul, li, ol, dl, dt, dd form表单相关 table表格相关 img, canvas a HTML5标签查询 HTML常用标签 div div标签用于组合其他HTML元素,本身无实在意义。常用于页面的布局,比如一个展开式的广告页...
  • 4.4. Implementing Life

    Implementing Conway's Game of Life Design Infinite Universe Interfacing Rust and JavaScript Interfacing Rust and JavaScript in our Game of Life Rust Implementation Rendering w...
  • Spine Skeleton 组件参考

    Spine Skeleton 组件参考 Spine 属性 Spine 换装 Spine 顶点效果 Spine 挂点 通过编辑器实现 Spine 挂点 通过脚本实现 Spine 挂点 Spine 碰撞检测 Spine Skeleton 组件参考 Spine Skeleton 组件支持 Spine 官方工具导出的数据格式,并对 Spine(骨...
  • Spine Skeleton 组件参考

    Spine Skeleton 组件参考 Spine 属性 Spine 换装 Spine 顶点效果 Spine 挂点 通过编辑器实现 Spine 挂点 通过脚本实现 Spine 挂点 Spine 碰撞检测 Spine Skeleton 组件参考 Spine Skeleton 组件支持 Spine 官方工具导出的数据格式,并对 Spine(...
  • Project Settings

    Project Settings Macro Config Feature Cropping Project Data Default Canvas Settings Render Pipeline Layers Physics Scripting Texture Compression Adding/Removing Texture Com...
  • 使用小程序原生第三方组件和插件

    引入第三方组件 使用 Slot 引入插件 引入插件代码包 使用插件 自定义组件 页面 js 接口 注意事项 Taro 支持使用小程序的第三方组件和插件,例如 echarts-for-weixin ,使用方式也异常的简单。 但是值得注意的是,如果在 Taro 项目引用了小程序原生的第三方组件和插件,那么该项目将不再具备多端转换的能力,例如...