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开放数组
107
2024-07-11
《Nim v2.0 中文手册》
开放数组 开放数组 通常,固定大小的数组不太灵活,程序应该能够处理不同大小的数组。 openarray “开放数组” 类型只能用于参数。开放数组总是从位置 0 开始用 int 索引。 也可用 len , low 和 high 操作。具有兼容基类型的任何数组都可以传递给开放数组的形参,不关乎索引类型。除了数组之外,还可以将序列传递给开放数组参数。 o...
Release 2.1.3
80
2024-09-22
《Apache Doris v3.0 中文文档》
功能特性 优化改进 行为变更 升级问题 问题修复 Apache Doris 2.1.3 版本已于 2024 年 5 月 21 日正式发布 。该版本更新带来了若干改进项,包括支持向 Hive 回写数据、物化视图、新函数等功能,同时改善权限管理并修复若干问题,进一步提升了系统的性能及稳定性,欢迎大家下载体验。 官网下载: https://dori...
race与timeout
714
2018-11-21
《PHP异步编程: 手把手教你实现co与Koa》
race与timeout race与timeout 看到这里,你可能已经发现到我们封装的异步接口的问题了: 没有任何超时处理。 通常情况我们会为每个异步调用添加定时器,回调成功取消定时器,否则在定时器回调透传异常,例如: <? php // helper function function once ( callable $fun ...
Why GreptimeDB
46
2024-09-26
《GreptimeDB v0.9 中文文档》
Why GreptimeDB 统一指标、日志和事件 云原生 存算分离 算算分离 用户友好 Time-Series Table,schemaless 设计 PromQL、SQL 和 Python 易于部署和维护 易于集成 高性能 灵活的架构 小结 Why GreptimeDB GreptimeDB 是一个云原生、分布式且开源的时序...
安装扩展(Addon)
253
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
安装扩展(Addon) 联网和网络策略 服务发现 可视化管理 基础设施 遗留 Add-on 安装扩展(Addon) 说明: 本部分链接到提供 Kubernetes 所需功能的第三方项目。Kubernetes 项目作者不负责这些项目。此页面遵循CNCF 网站指南 ,按字母顺序列出项目。要将项目添加到此列表中,请在提交更改之前阅读内容指南 。 ...
安装扩展(Addon)
278
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
安装扩展(Addon) 联网和网络策略 服务发现 可视化管理 基础设施 遗留 Add-on 安装扩展(Addon) 说明: 本部分链接到提供 Kubernetes 所需功能的第三方项目。Kubernetes 项目作者不负责这些项目。此页面遵循CNCF 网站指南 ,按字母顺序列出项目。要将项目添加到此列表中,请在提交更改之前阅读内容指南 。 ...
命令管理
277
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
基本介绍 组件特性 与Cobra 比较 相关章节 基本介绍 程序需要通过命令行来管理程序启动入口,因此命令行管理组件也是框架的核心组件之一。GoFrame 框架提供了强大的命令行管理模块,由gcmd 组件实现。 使用方式 : import "github.com/gogf/gf/v2/os/gcmd" 接口文档 : https:/...
4 用户自定义参数
678
2019-06-01
《Zabbix 3.4 手册》
4 用户自定义参数 概述 用户参数示例 灵活的用户参数 示例 1 示例 2 示例 3 命令结果 4 用户自定义参数 概述 有时你可能想要运行一个代理检查,它不是用Zabbix预定义的,这时你会用到用户参数来帮忙。 你可以编写一个命令来检索所需的数据,并将其包含在用户参数代理配置文件 中 ('UserParameter' 配置参数)...
Lesson 22 props.children 和容器类组件
2663
2019-08-22
《React.js 小书》
总结 课后练习 作者:胡子大哈 原文链接: http://huziketang.com/books/react/lesson22 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息。 有一类组件,充当了容器的作用,它定义了一种外层结构形式,然后你可以往里面塞任意的内容。这种结构在实际当中非常常见,例如这种带卡片组件: 组件本身是一个不带任何...
动画
690
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
动画 简介 添加一个动画播放器 创建动画 编辑动画 动画 简介 Godot的动画系统非常强大和灵活。 首先,让我们使用前面教程中的场景( 启动画面 )。目标是添加一个 淡入 动画到起始图像。为了防万一,这里是一个副本: robisplash.zip 。 添加一个动画播放器 首先,将一个 AnimationPlayer 节点...
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