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Container Runtime handover
135
2023-07-29
《Rainbond v5.15 Documentation》
Container Runtime handover 概述 前提 切换流程 识别逻辑 已安装平台切换容器运行时 Container Runtime handover 概述 在安装 Rainbond 过程中,会识别你的 k8s 集群的底层容器运行时( Docker 或 Containerd ),将以此运行时作为 Rainbond 所使用容...
容器 Runtime 切换
164
2023-04-02
《Rainbond v5.13 文档手册》
容器 Runtime 切换 概述 前提 切换流程 识别逻辑 已安装平台切换容器运行时 容器 Runtime 切换 概述 在安装 Rainbond 过程中,会识别你的 k8s 集群的底层容器运行时( Docker 或 Containerd ),将以此运行时作为 Rainbond 所使用容器运行时,当集群环境同时拥有 Docker 和 C...
容器 Runtime 切换
208
2023-05-20
《Rainbond v5.14 文档手册》
容器 Runtime 切换 概述 前提 切换流程 识别逻辑 已安装平台切换容器运行时 容器 Runtime 切换 概述 在安装 Rainbond 过程中,会识别你的 k8s 集群的底层容器运行时( Docker 或 Containerd ),将以此运行时作为 Rainbond 所使用容器运行时,当集群环境同时拥有 Docker 和 C...
容器运行时切换
179
2023-02-03
《Rainbond v5.11 文档手册》
容器运行时切换 概述 前提 切换流程 识别逻辑 已安装平台切换容器运行时 容器运行时切换 概述 在安装 Rainbond 过程中,会识别你的 k8s 集群的底层容器运行时( Docker 或 Containerd ),将以此运行时作为 Rainbond 所使用容器运行时,当集群环境同时拥有 Docker 和 Containerd 两种...
iOS 工程示例
758
2020-12-08
《Paddle-Lite 2.7 中文文档》
iOS 工程示例 多种应用场景 1. 图像分类 2. 物体检测 iOS demo部署方法 iOS demo结构讲解 代码讲解 (如何使用Paddle-Lite C++ API 执行预测) iOS 工程示例 多种应用场景 我们提供Paddle-Lite示例工程Paddle-Lite-Demo ,其中包含Android 、iOS 和Arm...
教程
543
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
基础知识 配置 无状态应用程序 有状态应用程序 服务 安全 接下来 Kubernetes 文档的这一部分包含教程。 每个教程展示了如何完成一个比单个任务 更大的目标。 通常一个教程有几个部分,每个部分都有一系列步骤。在浏览每个教程之前, 你可能希望将标准化术语表 页面添加到书签,供以后参考。 基础知识 Kubernetes 基础知识 ...
教程
273
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
基础知识 配置 无状态应用程序 有状态应用程序 服务 安全 接下来 Kubernetes 文档的这一部分包含教程。 每个教程展示了如何完成一个比单个任务 更大的目标。 通常一个教程有几个部分,每个部分都有一系列步骤。在浏览每个教程之前, 你可能希望将标准化术语表 页面添加到书签,供以后参考。 基础知识 Kubernetes 基础知识 ...
数据结构 / 数据模型
977
2022-10-17
《Apifox v2.2 使用文档》
数据结构 / 数据模型 数据结构 JSON 智能识别/快捷导入 编辑数据结构 数据模型 管理数据模型 数据模型的引用 预览 生成代码 编辑源码 数据结构 / 数据模型 数据结构 数据结构 和编程语言里的数据结构类似,主要使用在 接口设计 的返回响应 和 json / xml 类型的Body 参数 。 JSON 智能识...
代码块和标识符作用域
475
2020-11-26
《Go语言101 v1.15.c》
代码块和标识符作用域 代码块 各种代码元素的可声明位置 代码元素标识符的作用域 标识符遮挡 代码块和标识符作用域 本文将解释代码块和标识符的作用域。 (注意:本文中描述的代码块的层级关系和Go白皮书中有所不同。) 代码块 Go代码中有四种代码块。 万物代码块(the universe code block)。一个程序只有一个...
5. 练习:实现简单的Shell
1507
2020-05-06
《Linux C编程一站式学习》
5. 练习:实现简单的Shell 5. 练习:实现简单的Shell 用讲过的各种C函数实现一个简单的交互式Shell,要求: 1、给出提示符,让用户输入一行命令,识别程序名和参数并调用适当的exec 函数执行程序,待执行完成后再次给出提示符。 2、识别和处理以下符号: 简单的标准输入输出重定向(<和>):仿照例 30.5 “wrapper” ...
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