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  • 声音片段

    声音片段 使用音轨 动画音频轨道属性 输出 声音片段 除了图像和电影,VSE还可以编辑音轨。你可以从驱动器或编码在影片中的声音里添加波形音频格式“WAV”,“mp3”和其他音频格式文件,并使用F曲线作为音量控制来进行混音。 声音编辑的例子。 使用音轨 音频片段的操作跟VSE里其他片段是一样的。你可以选择和移动片段,按 LMB 键在箭...
  • 会员接口

    会员接口 修改头像 我的资料 修改密码 我的课程 我的视频 我的订单 VIP购买记录 我的消息 充值记录 会员接口 修改头像 我的资料 修改密码 我的课程 我的视频 我的订单 VIP购买记录 我的消息 充值记录 修改头像 接口(POST): /api/ v1 / member / avatar 请...
  • App SdkConfigs

    4192 2019-08-26 《uni-app 框架文档》
    app-plus App Splashscreen App Modules App Distribute App SdkConfigs nvue app-plus 属性 类型 说明 最低版本 splashscreen Object 5+App 启动界面信息,详见 modules Object 权限模块,详见 distribute O...
  • Linux(ARM) 工程示例

    Linux(ARM) 工程示例 多种应用场景 1. 图像分类 2. 物体检测 Linux(ARM) demo部署方法 使用C++接口预测 使用Python接口预测 Linux(ARM) 工程示例 多种应用场景 我们提供Paddle-Lite示例工程Paddle-Lite-Demo ,其中包含Android 、iOS 和Armlinux...
  • RtcRoomContext

    RtcRoomContext 示例 图片示例 代码示例 RtcRoomContext 解释 : swan.createRtcRoomContext 的返回值。 示例 在开发者工具中打开 在开发者工具中打开 在 WEB IDE 中打开 扫码体验 代码示例 请使用百度APP扫码 图片示例 代码...
  • 简介

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  • 前言

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  • 简介

    简介 在开始之前 关于Godot引擎 关于文档 文档结构 简介 func _ready (): $Label . text = "Hello world!" 欢迎使用Godot引擎的官方文档,这是一款由免费开源社区驱动的2D和3D游戏引擎!在此之后,您将发现一个功能强大但十分友好的工具,您可以使用它为任何平台,没有任何...
  • 查询原始监控数据

    即时查询中如何查到原始监控数据? 关键字 Table View Time Durations 即时查询中如何查到原始监控数据? 关键字 Table View Time Durations 即时查询需要查看原始数据从哪里看,通过Graph视图(范围查询)把鼠标移动到图表上通过tourtip可以展示出单条数据,这是对的吗。因为原始数据是根据配置...
  • 什么是Nebula Graph

    什么是Nebula Graph 什么是图数据库 Nebula Graph的优势 开源 高性能 易扩展 易开发 高可靠访问控制 生态多样化 兼容openCypher查询语言 面向未来硬件,读写平衡 灵活数据建模 广受欢迎 适用场景 欺诈检测 实时推荐 知识图谱 社交网络 相关链接 视频 什么是Nebula Graph...