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设计模式与足球(三)
1580
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
设计模式与足球(三) 设计模式与足球(三) 行为型模式(上) (13) 职责链模式:布冯手抛球给基耶利尼、基耶利尼传给皮尔洛、皮尔洛带球过人之后将球直塞给快速插上的巴洛特利,巴洛特利倒钩射门,球进了,球进了,又是巴洛特利,巴洛特利立功了,伟大的意大利前锋!他继承了意大利的光荣传统,巴乔、因扎吉、皮耶罗在这一刻灵魂附体!巴洛特利代表了意大利足球悠久的...
12.4 数据库设计
864
2018-04-17
《Koa2进阶学习笔记》
数据库设计 初始化数据库脚本 脚本目录 数据库设计 初始化数据库脚本 脚本目录 ./demos/project/init/sql/ CREATE TABLE IF NOT EXISTS `user_info` ( `id` int ( 11 ) NOT NULL AUTO_INCREMENT , # 用...
设计模式与足球(四)
2088
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
设计模式与足球(四) 设计模式与足球(四) 行为型模式(下) 意大利昨晚太杯具了!!!不说了,继续把最后一部分写完。 (18) 备忘录模式:足球是圆的,一切皆有可能发生。要是有后悔药的话,如果能回到昨晚2012年欧洲杯决赛的中场休息,我相信普兰德利一定不会用莫塔换下蒙托利沃;如果能回到昨晚比赛开始,我相信一开始就不会让基耶利尼上场,如果能回到……...
等待队列设计与实现
1013
2018-04-12
《操作系统的基本原理与简单实现》
等待队列设计与实现 数据结构描述 等待队列相关操作函数 初始化 执行等待 执行唤醒 等待队列设计与实现 为了支持用户进程完成特定事件的等待和唤醒操作,ucore设计了等待队列,从而使得用户进程可以方便地实现由于某事件没有完成而睡眠,并且在事件完成后被唤醒的整个操作过程。 其基本设计思想是:当一个进程由于某个事件没有产生而需要在某个睡眠等待...
4.3. 架构设计
1569
2019-05-25
《TH-Nebula 技术文档》
4.3. 架构设计 TH-Nebula 是一个互联网风控分析和检测平台, 可以对包括流量攻击, 账户攻击, 支付攻击在内的多种业务风险场景进行细致的分析, 找出威胁流量, 帮助用户减少损失. 与常见的一些简易安全防护软件不同, TH-Nebula 本质上应该是一套完整且独立的数据分析平台, 逻辑上, 它需要提供以下几个方面的功能: 数据采集与集成平...
跨机房同步设计原理
1664
2019-06-06
《Pegasus - Key-Value存储系统》
背景 架构选择 基本概念 流程 日志完整性 关于热备份的基本概念和使用可以参照 wiki:跨机房同步 ,这里将主要描述跨机房同步的设计方案和执行细节。 背景 小米内部有些业务对服务可用性有较高要求,但又不堪每年数次机房故障的烦恼,于是向 pegasus 团队寻求帮助,希望在机房故障时,服务能够切换流量至备用机房而数据不致丢失。因为成本所限,...
UI设计器的使用
960
2019-09-13
《AppCan 移动云平台开发文档》
UI设计器的使用 UI设计器的使用 1、在需要添加新界面的目录上单机鼠标右键,选择新建->AppCan页面(可拖拽),如图 2、输入文件名称,点击完成 3、创建成功后会自动打开login.m文件 4、在界面中添加page控件并向page控件中添header和scrollContent控件 5、添加成功后点击布局树查看页面布局 6、选择需要编...
gRPC动机和设计原则
2980
2018-05-02
《gRPC学习笔记》
gRPC动机和设计原则 文档地址 读后感 服务而非对象、消息而非引用 普遍并且简单 流 元数据交换 gRPC动机和设计原则 注: 官网文档 gRPC Motivation and Design Principles , 我原来自己写了一份简单的读书笔记,后来发现有同学全文翻译了这篇文章,就放弃了自己的内容直接转载了. 文档地址...
网页设计助手(已废弃)
497
2018-05-03
《Django 中文文档 1.8》
django.contrib.webdesign django.contrib.webdesign 自版本1.8后已弃用:程序包仅包含一个模板标记,并已移至内置标记(lorem )。
tornado TCPServer的设计解读
856
2018-04-25
《Tornado Tcp Program》
TcpServer类的解读 在TCPServer类的注释中,首先强调了它是一个non-blocking, single-threaded TCP Server. TcpServer类的解读 在TCPServer类的注释中,首先强调了它是一个non-blocking, single-threaded TCP Server. 那么如何理解non-b...
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