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对 DaemonSet 执行滚动更新
185
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
对 DaemonSet 执行滚动更新 准备开始 DaemonSet 更新策略 执行滚动更新 创建带有 RollingUpdate 更新策略的 DaemonSet 检查 DaemonSet 的滚动更新策略 更新 DaemonSet 模板 声明式命令 指令式命令 只更新容器镜像 监视滚动更新状态 故障排查 DaemonSet 滚动更新卡住 ...
覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项
466
2020-02-04
《PHP扩展开发及内核应用》
覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项 覆写默认的php.ini文件 覆写嵌入启动 links 覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项 在上一章中, 你曾经使用zend_alter_ini_setting()修改过⼀些php的ini选项. 由于samp/embed直接将你的脚本推入了运行时模式, 因此许多重要的INI选项...
Issues规则
1013
2019-12-04
《腾讯蓝鲸智云标准运维(SOPS) v3.4.13 使用手册》
Issues规则 BUG提单 解决BUG 提需求 Issues规则 BUG提单 如果你在使用标准运维的过程中发现了一个bug,欢迎你通过提交issue 将这个bug反馈给社区来进行定位和修复。针对你提交的bug,还需要你提供一些具体的信息来帮助社区来定位、修复这个问题。 社区需要你提供下面这些基础信息: 问题本身的具体内容,可以是一段...
部署常见问题
183
2023-11-19
《MatrixOne v1.0 中文文档》
部署常见问题 操作系统要求 部署 MatrixOne 所需的操作系统版本是什么? 硬件要求 MatrixOne 对部署硬件的配置要求如何? 开发和测试环境要求 生产环境要求 安装和部署 安装时需要更改什么设置吗? 当我安装完成 MySQL 客户端后,打开终端运行 mysql 产生报错 command not found: mysql ,...
第12章 日志
960
2019-03-10
《Symfony2实例教程》
日志 使用方法 自定义日志处理 日志 在 PHP 程序中进行调试比较常用的方法可能就是直接用 var_dump 将内容输出到页面上进行分析。这种方法会将调试信息与页面内容混在一起,一是不便于分析,再者就是可能会影响页面的正常功能。 Symfony2 中使用了 Monolog 这个 PHP 的日志库,可以用于将日志记录在服务器端。这样将调试信...
1.1 升级指南
777
2020-03-14
《Hyperf v1.1.20 开发文档》
1.1 升级指南 升级 Swoole 到 4.4+ 增加 SWOOLE_HOOK_FLAGS 常量 移动 config/dependencies.php 文件并调整文件结构 调整 config/container.php 文件的内容 调整 WebSocket 控制器 调整自定义组件的 ConfigProvider 调整默认的本地化语言 调整 c...
版本升级指南 - 1.1 升级指南
1202
2019-10-19
《Hyperf v1.1.1 开发文档》
1.1 升级指南 升级 Swoole 到 4.4+ 增加 SWOOLE_HOOK_FLAGS 常量 移动 config/dependencies.php 文件并调整文件结构 调整 config/container.php 文件的内容 调整 WebSocket 控制器 调整自定义组件的 ConfigProvider 调整默认的本地化语言 调整 c...
常见问题
1677
2021-02-07
《Ant Design of Vue v2.0 使用教程》
常见问题 你们会提供 Sass/Stylus 等格式的样式文件吗? 如何在 DatePicker 中使用 dayjs 国际化没有生效? 当我点击 Select Dropdown DatePicker TimePicker Popover Popconfirm 内的另一个 popup 组件时它会消失,如何解决? Select Dropdown Dat...
图像资源的自动剪裁
391
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 默认会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。当 SpriteFr...
图像资源的自动剪裁
400
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 默认会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。当 SpriteFr...
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