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  • volatile

    volatile volatile int i = 10 ; volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素(操作系统、硬件、其它线程等)更改。所以使用 volatile 告诉编译器不应对这样的对象进行优化。 volatile 关键字声明的变量,每次访问时都必须从内存中取出值(没有被 vo...
  • Cargo参数配置

    9216 2018-02-06 《RustPrimer 中文版》
    基于语义化版本的项目版本声明与管理 cargo的toml描述文件配置字段详细参考 [package]段落 依赖的详细配置 自定义编译器调用方式模板详细参数 [features]段落 关于测试 配置构建目标 筒子们好,我们又见面了。之前第5章,我们一起探讨了cargo的一些常用的基本技能。通过第5章的学习,大家基本能解决日常项目开发中遇到的大...
  • static-type-inference

    static-type-inference static-type-inference 这个编译过程非常重要,因为它寻找的是可能被转换为静态/基本类型的动态变量,底层编译器可以更好地对其进行优化。 下面的代码使用一组动态变量来执行一些数学计算: public function someCalculations ( var a , va...
  • 在MSBuild里使用编译选项

    在MSBuild里使用编译选项 概述 例子 映射 我使用的Visual Studio版本里支持哪些选项? ToolsVersion TypeScriptCompileBlocked 在MSBuild里使用编译选项 概述 编译选项可以在使用MSBuild的项目里通过MSBuild属性指定。 例子 <PropertyGroup...
  • 在MSBuild里使用编译选项

    在MSBuild里使用编译选项 概述 例子 映射 我使用的Visual Studio版本里支持哪些选项? ToolsVersion TypeScriptCompileBlocked 在MSBuild里使用编译选项 概述 编译选项可以在使用MSBuild的项目里通过MSBuild属性指定。 例子 <PropertyGroup...
  • 定义

    定义 定义 Nim代码指定一个计算,该计算作用于由称为 位置 的组件组成的内存。 变量基本上是位置的名称。每个变量和位置都是某种 类型 。 变量类型叫做 静态类型 ,位置的类型叫做 动态类型 。 如果静态类型和动态类型不一样,它是动态类型的一个超类型或子类型。 标识符 是声明为变量,类型,过程等的名称的符号。 声明适用的程序区域叫做 作用域 ...
  • README

    Boost.Hana-zh 元编程标准库中文文档 概览 文档 独立使用Hana 提示 给Sublime Text 用户的提示 项目结构 相关资料 贡献 许可 发布 来源(书栈小编注) Boost.Hana-zh Boost.Hana 中文文档,翻译自 http://boostorg.github.io...
  • 查询原生编译

    查询原生编译 查询编译:PREPARE语句 运行命令 轻量执行支持的查询 轻量执行不支持的查询 查询原生编译 MOT的另一个特性是,在预编译的完整查询需要执行之前,能够以原生格式(使用PREPARE语句)准备并解析这些查询。 这种原生格式方便后续更有效地执行(使用EXECUTE命令)。这种执行类型速度要快得多,因为原生格式在执行期...
  • 创建与使用

    着色器创建与使用 创建着色器 Shaders Precompile Combinations GLSL Output 代码访问内置着色器 动态加载着色器 着色器创建与使用 创建着色器 在 资源管理器 面板中点击左上角的 + 号按钮(或者在 Assets 目录下点击右键),在弹出菜单中选择 着色器(Effect) 或者 表面着色器(S...
  • PaddleLite使用OpenCL预测部署

    PaddleLite使用OpenCL预测部署 编译 编译环境 编译选项 编译Paddle-Lite OpenCL库范例 运行示例 运行示例1: 编译产物demo示例 运行示例2: test_mobilenetv1单元测试 运行示例3: test_layout_opencl单元测试 如何在Code中使用 PaddleLite使用Ope...