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  • 形状

    形状 形状 形状面板。 U/V向预览分辨率 用于3D视图中的分辨率。 U/V向渲染 就像 NURBS曲线 ,分辨率 控制曲面的细节。分辨率 越高,曲面越详细,越平滑。分辨率 越低,曲面越粗糙。 但是,这里有两个分辨率设置,每个插值轴(U和V)一个。 可以分别为预览和渲染调整分辨率,以免在视图中减慢速度,但仍可获得良好的渲染效果。 ...
  • 形状

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  • 形状

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  • 形状

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  • 漫射 BSDF

    漫射 BSDF 输入 属性 输出 示例 漫射 BSDF Diffuse BSDF. The Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection. 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长发生反射或透射的概率。...
  • 形状

    形状 形状 形状面板。 U/V向预览分辨率 用于3D视图中的分辨率。 U/V向渲染 就像 NURBS曲线 ,分辨率 控制曲面的细节。分辨率 越高,曲面越详细,越平滑。分辨率 越低,曲面越粗糙。 但是,这里有两个分辨率设置,每个插值轴(U和V)一个。 可以分别为预览和渲染调整分辨率,以免在视图中减慢速度,但仍可获得良好的渲染效果。 分辨率...
  • Docker 部署

    Dokcer 部署 Dokcer 部署 欢迎采用 Docker 部署,在采用docker部署之前,请确保您对docker有一定的了解。 同时,如果您在部署过程中遇到相关问题,请先通过搜索引擎寻找答案。如果仍无法解决,请提交到issues,以便我们收集大家的反馈并跟进处理。提交issues入口: https://gitee.com/mnt-ltd/mo...
  • 23.10 Admin特性

    23.10 Admin特性 23.10 Admin特性 通过设置spring.application.admin.enabled 属性可以启用管理相关的(admin-related)特性,这将暴露SpringApplicationAdminMXBean 到平台的MBeanServer ,你可以使用该特性远程管理Spring Boot应用,这对任何se...
  • 选择

    选择 选择 编辑模式中的文本。 在 编辑模式 中,文本中有一个白色的光标,就像任何文本编辑器那样,它确定了字符被插入的位置。 使用 Ctrl-A 选择所有文本 选择整个文本。 上一个/下一个字符 Left / Right 可以通过方向键移动光标,。 上一个/下一个单词 Ctrl-Left / Ctrl-Right 将光标移动到单词的...
  • 毛发 BSDF节点

    毛发 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 毛发 BSDF节点 毛发 BSDF节点。 仅适用于Cycles引擎 毛发 BSDF 节点用于向 毛发 添加着色。 输入选项 颜色 毛发的颜色。 偏离 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 Reflection Offset. Transmission Offs...