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  • 图像 / 影片

    图像 / 影片 关于基于图像的纹理 选项 Alpha 映射 裁剪 采样 图像 / 影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为 贴花 . 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一...
  • RPC

    1757 2018-04-17 《微服务学习笔记》
    RPC Google gRPC Apache Thrift Hessian/Hessian2 Dubbo 协议 总结 RPC Google gRPC https://github.com/grpc/grpc gRPC 是 google 最新发布的开源 RPC 框架, 声称是”一个高性能,开源,将移动和HTTP/2放在首位的通用...
  • 图像/影片

    图像/影片 关于基于图像的纹理 选项 透明通道 映射 采样 图像/影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为"贴花". 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一样。 当选择了 ...
  • iOS 工程示例

    iOS 工程示例 多种应用场景 1. 图像分类 2. 物体检测 iOS demo部署方法 iOS demo结构讲解 代码讲解 (如何使用Paddle-Lite C++ API 执行预测) iOS 工程示例 多种应用场景 我们提供Paddle-Lite示例工程Paddle-Lite-Demo ,其中包含Android 、iOS 和Arm...
  • iOS 工程示例

    iOS 工程示例 多种应用场景 1. 图像分类 2. 物体检测 iOS demo部署方法 iOS demo结构讲解 代码讲解 (如何使用Paddle-Lite C++ API 执行预测) iOS 工程示例 多种应用场景 我们提供Paddle-Lite示例工程Paddle-Lite-Demo ,其中包含Android 、iOS 和Arm...
  • 集合管理器

    集合管理器 激活 描述: 弹窗 QCD 3D视口页眉小工具 移动小部件 3D 视图 快捷键 偏好设置 已知问题 词汇表 集合管理器 该插件通过3D视窗中的弹出窗口和 QCD (快速内容显示)系统增加了管理集合的新功能。它还提供简单的显示和修改对象与集合的关系。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “...
  • 集合管理器

    集合管理器 激活 描述: 弹窗 QCD 3D视口页眉小工具 移动小部件 3D 视图 快捷键 偏好设置 已知问题 词汇表 集合管理器 该插件通过3D视窗中的弹出窗口和 QCD (快速内容显示)系统增加了管理集合的新功能。它还提供简单的显示和修改对象与集合的关系。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “...
  • 从应用模板部署应用

    从应用模板部署应用 准备工作 动手实验 步骤 1:添加应用仓库 步骤 2:从应用模板部署应用 步骤 3:暴露 Grafana 服务 步骤 4:访问 Grafana 从应用模板部署应用 部署应用时,您可选择使用应用商店。应用商店包含了 KubeSphere 的内置应用和以 Helm Chart 形式上传的应用 。此外,您还可以使用应用模板。...
  • 自定义交互 Behavior

    自定义交互 Behavior Behavior 的生命周期 自定义交互 registerBehavior 使用自定义的 Behavior 自定义交互 Behavior G6 除了提供丰富的 内置交互行为 Behavior 外,还提供了自定义交互行为的机制,方便用户开发更加定制化的交互行为。 在交互行为上, G6 主要考虑了三个场景: 展...
  • 5.1 代码块和作用域

    代码块和作用域 代码块 作用域 变量作用域 链接 代码块和作用域 代码块 一个代码块就是放置在一对大括号({})内的一系列声明和语句。除了明显的在一对大括号({})的块之外,还有一些不显眼的块: 所有Go源文本的整体块,这个是最大的一个块,也被称为全域代码块。 任何一个package都是一个所有package源文件包含的包块,也被称为...