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竞品对比
309
2023-03-11
《百度 BFE v1.6 使用手册》
同类系统对比 BFE及相关系统的定位 功能对比 协议支持 健康检查 实例级别负载均衡 集群级别负载均衡 对于转发规则的描述方式 扩展开发能力 编程语言 可插拔架构 新功能开发成本 异常处理能力 可运维性 内部状态展示 配置热加载 同类系统对比 下面将BFE和一些相关的系统进行对比。 注:由于相关项目在活跃开发,如下信息可...
爆破修改器
346
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
爆破修改器 选项 已知局限 动态顶点权重 爆破修改器 爆炸 修改器是通过粗略地跟踪由该对象发出的粒子来移动/旋转它的表面,从而改变网格的几何形状,使得看起来好像它的网格正在爆炸(分裂并向外推)。 为了让爆炸修改器有明显的效果,需要为该对象附加粒子系统。粒子系统是用来控制网格如何爆炸的。 发射粒子的数量和面数共同决定着 爆炸 修改器的细粒度。更...
竞品对比
464
2022-06-22
《百度 BFE v1.4 使用手册》
同类系统对比 BFE及相关系统的定位 功能对比 协议支持 健康检查 实例级别负载均衡 集群级别负载均衡 对于转发规则的描述方式 扩展开发能力 编程语言 可插拔架构 新功能开发成本 异常处理能力 可运维性 内部状态展示 配置热加载 同类系统对比 下面将BFE和一些相关的系统进行对比。 注:由于相关项目在活跃开发,如下信息可...
systemPreferences
166
2023-10-19
《Electron 27.0 中文文档》
systemPreferences 事件 Event: ‘accent-color-changed’ Windows Event: ‘color-changed’ Windows 方法 systemPreferences.isSwipeTrackingFromScrollEventsEnabled() macOS systemPreferences...
视图层
463
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
视图层 视图层 视图层面板 用法 集合 Cycles 视图层 滤镜(过滤) 覆盖 视图层 渲染可以被分成不同的层,然后将它们重新组合在一起。 一些示例用法是将合成效果分别应用于角色,或分别为模糊背景和前景层用于景深,或渲染同一场景的不同光照变化。 使用视图层还可以避免每次更改时重新渲染整个图像,从而允许您仅重新渲染所需的图层。 ...
为Windows客户端配置Kerberos
802
2020-08-20
《Greenplum数据库 v5.0 中文文档》
为Windows客户端配置Kerberos 在Windows上为Greenplum数据库客户端配置Kerberos 在一个Windows系统上安装Kerberos 运行psql工具 创建一个Kerberos的keytab文件 gpload YAML文件实例 问题和可能的解决方案 用活动目录配置客户端认证 先决条件 活动目录设置 活动目录的Gr...
特性列表
515
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.18 中文文档》
特性列表 查看特性列表 更多操作 特性列表 产品管理者的职责就是对特性进行识别、设定优先级和排序,与po处理故事一样。并通过PI会议,对所整理的特性进行规划,通过直接创建或拖拽的方式找到对应的PI中。你也可以在还没有开启ART时,创建新的特性,放置在代办列表中。 只有设置了ART,在特性列表处才会显示规划中的PI. 菜单层次 :项...
6.4 循环神经网络的从零开始实现
2147
2020-06-10
《《动手学深度学习》(PyTorch版)》
6.4 循环神经网络的从零开始实现 6.4.1 one-hot向量 6.4.2 初始化模型参数 6.4.3 定义模型 6.4.4 定义预测函数 6.4.5 裁剪梯度 6.4.6 困惑度 6.4.7 定义模型训练函数 6.4.8 训练模型并创作歌词 小结 6.4 循环神经网络的从零开始实现 在本节中,我们将从零开始实现一个基于字符级循...
简介
305
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简介 控制器 简介 场景是组织作品的一种方法。每个blend文件都可以包含多个场景,这些场景共享物体或者材质等其他数据。 场景管理和库的追加和关联基于Blender的 库和数据系统 。如果你不熟悉该系统,最好去阅读下相关的手册知识。 控制器 参考 菜单 顶栏(Topbar) ‣ 场景(Scene) 用户可以使用 顶栏 中的 场景数据块...
简介
400
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
简介 控制器 简介 场景是组织作品的一种方法。每个blend文件都可以包含多个场景,这些场景共享物体或者材质等其他数据。 场景管理和库的追加和关联基于Blender的 库和数据系统 。如果你不熟悉该系统,最好去阅读下相关的手册知识。 用户可以使用 顶栏 中的 场景数据块 菜单选择和创建场景。 控制器 参考 菜单 顶栏(Topbar) ...
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