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  • 6.22 从头开始设置多人游戏项目

    从头开始设置多人游戏项目 1、NetworkManager设置 2、设置玩家预制体 3、注册玩家预制体 4、玩家移动(单人版) 5、测试托管游戏 6、测试客户端玩家的移动 7、使玩家移动联网 8、测试多人玩家运动 9、识别你的玩家 10、射击子弹(不联网) 11、子弹射击(联网) 12、子弹碰撞 13、玩家状态(非联网血量) 14、...
  • 07. 改善 GitHub 项目代码质量:测试

    1112 2018-01-30 《GitHub 漫游指南》
    改善 GitHub 项目代码质量:测试 TDD 一次测试驱动开发 说说TDD TDD思考 功能测试 轻量级网站测试TWill Twill 登陆测试 Twill 测试脚本 Fake Server 改善 GitHub 项目代码质量:测试 TDD 虽然接触的TDD时间不算短,然而真正在实践TDD上的时候少之又少。除去怎么教人TDD,就...
  • 了解产品

    了解产品 产品特点 软件架构 典型组网 了解产品 openGauss是一款开源的关系型数据库,采用客户端/服务器,单进程多线程架构,支持单机和一主多备部署方式,备机可读,支持双机高可用和读扩展。 产品特点 openGauss相比于其他开源数据库主要有以下几个主要特点: 高性能 提供了面向多核架构的并发控制技术结合鲲鹏硬件优化,在两...
  • 重构网格

    重构网格 重构网格 参考 模式 所有绘制模式 标题栏 工具设置 ‣ 重构网格 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键 Ctrl-R (体素), Ctrl-Alt-R (Quadriflow) 网格重构是一种使用更均匀的拓扑自动重建几何体的技术。网格重构可以根据定义的分辨率添加或删除拓扑量。此技术对于 雕刻 特别有用,可在在初始...
  • 重构网格

    重构网格 已知局限 重构网格 参考 模式 所有绘制模式 标题栏 工具设置 ‣ 重构网格 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键 Ctrl-R (体素), Ctrl-Alt-R (Quadriflow) 网格重构是一种使用更均匀的拓扑自动重建几何体的技术。网格重构可以根据定义的分辨率添加或删除拓扑量。此技术对于 雕刻 特别有用...
  • 部署 TiDB Lightning

    部署 TiDB Lightning 使用 TiUP 联网部署(推荐) 手动部署 下载 TiDB Lightning 安装包 升级 TiDB Lightning 部署 TiDB Lightning 本文主要介绍 TiDB Lightning 进行数据导入的硬件需求,以及手动部署 TiDB Lightning 的方式。Lightning 不同的导入...
  • 遮罩修改器

    遮罩修改器 选项 遮罩修改器 遮罩修改器允许物体的顶点根据顶点组数据动态隐藏。 选项 模式 遮罩修改器可以隐藏部分网格,基于两种不同的模式,从选择菜单中可选。 顶点组 当 顶点组 选项勾选后,所有属于选择的顶点组的顶点将可见 (权重大于零),所有不属于那个选择组的顶点将被隐藏。 顶点组. 骨架 在姿势模式下,属于关联过活动骨...
  • 顶栏

    顶栏 菜单 程序菜单 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶栏 菜单 程序菜单 启动画面 打开 启动画面 。 About Blender Opens a menu displaying information about Blender. Version The Blender...
  • 添加签名

    1175 2019-05-10 《云片短信API文档》
    添加签名 请求 请求参数 响应 Json响应示例:(分为指定id和未指定id) 添加签名 HTTP头信息: Accept : application / json ; charset = utf - 8 ; Content - Type : application / x - www - form - urlencoded ; ch...
  • 部署 TiDB Lightning

    部署 TiDB Lightning 使用 TiUP 联网部署(推荐) 手动部署 下载 TiDB Lightning 安装包 升级 TiDB Lightning 部署 TiDB Lightning 本文主要介绍 TiDB Lightning 进行数据导入的硬件需求,以及手动部署 TiDB Lightning 的方式。Lightning 不同的导入...