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绘制视图 View
1853
2020-03-03
《G2 4.x 官方教程》
绘制视图 View 如何创建视图 示例 绘制视图 View G2 的图表 Chart,可以创建多个视图 View,每个 View 各自又可以创建其子 View,即在 G2 4.0 中,View 是支持嵌套的。每个 View 同 Chart 一样,拥有自己独立的数据源、坐标系、几何标记、Tooltip 以及图例,你可以这样理解,其实 Chart 也...
工具栏
291
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
工具栏 工具栏 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择UV。 刷选 通过在其上绘画来选择UV。 套索选择 通过绘制套索来选择UV。 Cursor 游标 Change the location of the 2D Cursor. 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例 缩放工具。 变换 调整UV...
工具栏
315
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
工具栏 工具栏 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择UV。 刷选 通过在其上绘画来选择UV。 套索选择 通过绘制套索来选择UV。 Cursor 游标 Change the location of the 2D Cursor. 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例 缩放工具。 变换 调整UV...
工具栏
217
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
工具栏 工具栏 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择UV。 刷选 通过在其上绘画来选择UV。 套索选择 通过绘制套索来选择UV。 Cursor 游标 Change the location of the 2D Cursor. 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例|缩放 缩放工具。 变换 调整...
.getContext
1149
2018-10-21
《微信小游戏开发API官方文档(201810)》
RenderingContext Canvas.getContext(string contextType, Object contextAttributes) 参数 string contextType Object contextAttributes 返回值 RenderingContext RenderingContext Canva...
十、 DataFrame 绘图
1253
2020-06-07
《AI算法工程师手册》
十、 DataFrame 绘图 十、 DataFrame 绘图 matplotlib 是一种比较低级的工具,pandas 中有许多利用DataFrame 对象数据组织特点来创建标准图表的高级绘图方法。 Series/DataFrame.plot() :绘制图形。 Series . plot ( kind = 'line' , ax =...
09. 绘制标准圆弧
1445
2018-03-10
《Canvas:Draw on the Web》
Ch9 绘制标准圆弧 高级路径 使用arc() 绘制圆弧 绘制圆角矩形 绘制2048游戏界面 Ch9 绘制标准圆弧 高级路径 今天开始,我们就要征战路径最后也是最难的部分了——高级路径。之前我们学习的都是绘制线条(基本路径),接下来的四节课我们详细看看绘制曲线(高级路径)的有关方法。 剧透一下,主要有四个方法: 标准圆弧:arc()...
Pyplot 教程
2038
2019-02-17
《Matplotlib 用户指南》
pyplot 教程 控制线条属性 处理多个图形和轴域 处理文本 在文本中使用数学表达式 标注文本 对数和其它非线性轴 pyplot 教程 原文:Pyplot tutorial 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 matplotlib.pyplot 是一个命令风格函数的集合,使matplotlib 的机制更像...
Graphics 组件参考
180
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
Graphics 组件参考 Graphics 组件属性 绘图接口 路径 通过脚本代码设置绘制图案 Graphics 组件参考 Graphics 组件提供了一系列绘画接口,这些接口参考了 Canvas 的绘画接口来进行实现。 新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 UI/Render 中选择 Graphics...
Graphics 组件参考
278
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
Graphics 组件参考 Graphics 组件属性 绘图接口 路径 通过脚本代码设置绘制图案 Graphics 组件参考 Graphics 组件提供了一系列绘画接口,这些接口参考了 Canvas 的绘画接口来进行实现。 新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 UI/Render 中选择 Graphics...
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