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视图叠加层
171
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
视图叠加层 通用 辅助(引导) 物体 几何数据 查看器节点 运动追踪 网格编辑模式叠加层 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle 雕刻模式叠加层 顶点绘制叠加层 权重绘制叠加层 纹理绘制叠加层 姿态模式叠加层 蜡笔 视图叠加层 参考 模式: 所有模式 标题栏: 叠加层 Clicking...
概览
527
2022-11-05
《Apache Flink v1.16 中文文档》
概念透析 Flink 中的 API 概念透析 实践练习 章节介绍了作为 Flink API 根基的有状态实时流处理的基本概念,并且举例说明了如何在 Flink 应用中使用这些机制。其中 Data Pipelines & ETL 小节介绍了有状态流处理的概念,并且在 Fault Tolerance 小节中进行了深入介绍。Streaming Anal...
产品优势
1500
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
业务连续性 应用易用性 低成本 低风险 本节主要从业务连续性、应用易用性、低成本、低风险等方面介绍 OceanBase 数据库的产品优势。 业务连续性 高可用 OceanBase 数据库的每个节点都可以作为全功能节点,将数据以多副本的方式分布在集群的各个节点,可以轻松实现多库多活,少数派节点出现故障对业务无感知。OceanBase 数据库...
概览
699
2021-05-11
《Apache Flink v1.13 官方中文文档》
概念透析 Flink 中的 API 概念透析 实践练习 章节介绍了作为 Flink API 根基的有状态实时流处理的基本概念,并且举例说明了如何在 Flink 应用中使用这些机制。其中 Data Pipelines & ETL 小节介绍了有状态流处理的概念,并且在 Fault Tolerance 小节中进行了深入介绍。Streaming Ana...
概览
854
2020-07-23
《Apache Flink v1.11.1 官方中文文档》
概念透析 Flink 中的 API 概念透析 实践练习 章节介绍了作为 Flink API 根基的有状态实时流处理的基本概念,并且举例说明了如何在 Flink 应用中使用这些机制。其中 Data Pipelines & ETL 小节介绍了有状态流处理的概念,并且在 Fault Tolerance 小节中进行了深入介绍。Streaming Ana...
简介
653
2022-03-26
《Zadig v1.9.0 文档》
业务架构 核心能力 为谁服务 开发工程师 测试(开发)工程师 DevOps 工程师 项目管理/产品管理/工程效率管理人员 功能介绍 Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,为开发者提供云原生运行环境,支持开发者本地联调、微服务并...
什么是 Zadig
862
2022-06-01
《Zadig v1.12.0 文档》
什么是 Zadig 业务架构介绍 核心能力 为谁服务 开发工程师 测试(开发)工程师 DevOps(运维) 工程师 项目管理/产品管理/工程效率管理人员 功能介绍 什么是 Zadig Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,...
选项
439
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
选项 外部数据 选项 出血 接缝出血绘制将延伸到UV岛边界以避免视觉缺陷(比如烘焙时的出血)。 抖动量 绘制8位图像时的抖动量。 遮蔽 当几何遮挡激活时,只有暴露的(没被其他网格部分遮挡的)像素受到影响。也可用于表面区域遮罩的3D蒙版。 背面剔除 开启了背面剔除功能你将只能绘制面的正面。 See also 见 笔刷显示 选项。 ...
选项
306
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
选项 外部数据 选项 出血 接缝出血绘制将延伸到UV岛边界以避免视觉缺陷(比如烘焙时的出血)。 抖动量 Amount of dithering when painting on 8-bit images. 遮挡 当几何遮挡激活时,只有暴露的(没被其他网格部分遮挡的)像素受到影响。也可用于表面区域遮罩的3D蒙版。 背面剔除 开启了背面剔除...
UV Unwrap Node
349
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
UV Unwrap Node 输入 属性 输出 UV Unwrap Node The UV Unwrap Node generates a UV map islands based on a selection of seam edges. The node implicitly performs a Pack Islands operat...
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