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  • 笔画

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  • 开始使用

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  • Python常见问题

    Python常见问题 一般信息 什么是 Python? 什么是 Python 软件基金会? 使用 Python 是否存在版权限制? 创造 Python 的最初理由是什么? Python 适合做什么? Python 版本的编号形式是怎样的? 我应如何获取一份 Python 源代码的副本? 我应如何获取 Python 的文档? 我之前从未接触过编...
  • MathBehindRx

    Rx下的数学 Observer 和 迭代器(Iterator) / 枚举器(Enumerator)/ 生成器(Generator) / 序列(sequences) 之间的二元性 Rx下的数学 Observer 和 迭代器(Iterator) / 枚举器(Enumerator)/ 生成器(Generator) / 序列(sequences) 之间...
  • YurtDeviceController

    YurtDeviceController 背景介绍 组件介绍 设备信息抽象 设备管理架构 版本记录 边缘设备管理平台 yurt-edgex-manager 版本记录 参考链接 YurtDeviceController 背景介绍 OpenYurt擅长以非侵入的方式,实现云边资源的统一管理和运维,使得边缘节点拥有云端相同的能力。但随着将...
  • YurtDeviceController

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  • 画布层

    画布层 Viewport(视窗)和 Canvas Item(画布项) CanvasLayer 画布层 Viewport(视窗)和 Canvas Item(画布项) CanvasItem 是所有 2D 节点的基类,无论是 Node2D 等普通 2D 节点,还是 Control 控件节点。它们都继承自 CanvasItem 。你可以把画布项组织...
  • 使游戏国际化

    使游戏国际化 简介 配置导入的译文 资源文件的本地化处理 将键转换为文本 使控件可调整大小 TranslationServer类 命令行 翻译项目名称 使游戏国际化 简介 如果全世界只讲一种语言,那将是很好的(这将是世界上唯一的一种语言).不幸的是,对于我们的开发人员来说,情况并非如此.虽然独立或利基游戏通常不需要本地化,但瞄准更...