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Spatial 着色器
837
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Spatial 着色器 渲染模式 内置 全局内置 顶点内置 片段内置 内置灯光 Spatial 着色器 空间着色器用于为三维对象着色. 它们是Godot提供的最复杂的着色器类型. 空间着色器是高度可配置的, 具有不同的渲染模式和不同的渲染选项(例如: 次表面散射, 透射, 环境遮挡, 边缘照明等). 用户可以选择编辑顶点, 片段, 和光照处...
笔画
327
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
笔画 笔画 General settings for Grease Pencil strokes. 笔画面板。 笔画深度的次序 Defines how the strokes are ordered in 3D space (for objects not displayed In Front). 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表...
开始使用
1229
2020-06-10
《GoFrame v1.13 开发文档》
哈喽世界 静态服务 多端口监听 多实例支持 域名绑定 路由特性 配置管理 平滑重启 HTTPS支持 更多功能特性 GF 框架提供了非常强大的WebServer ,由ghttp 模块实现。实现了丰富完善的相关组件,例如:Router、Cookie、Session、路由注册、配置管理、模板引擎、缓存控制等等,支持热重启、热更新、多域名、多端...
开始使用
654
2020-03-31
《GoFrame v1.12 框架开发文档》
哈喽世界 静态服务 多端口监听 多实例支持 域名绑定 路由特性 配置管理 平滑重启 HTTPS支持 更多功能特性 GF 框架提供了非常强大的WebServer ,由ghttp 模块实现。实现了丰富完善的相关组件,例如:Router、Cookie、Session、路由注册、配置管理、模板引擎、缓存控制等等,支持热重启、热更新、多域名、多端...
Python常见问题
2784
2021-07-02
《Python 3.9.6 官方文档(全)》
Python常见问题 一般信息 什么是 Python? 什么是 Python 软件基金会? 使用 Python 是否存在版权限制? 创造 Python 的最初理由是什么? Python 适合做什么? Python 版本的编号形式是怎样的? 我应如何获取一份 Python 源代码的副本? 我应如何获取 Python 的文档? 我之前从未接触过编...
MathBehindRx
645
2018-05-21
《RxSwift 2.5 中文英文双语文档》
Rx下的数学 Observer 和 迭代器(Iterator) / 枚举器(Enumerator)/ 生成器(Generator) / 序列(sequences) 之间的二元性 Rx下的数学 Observer 和 迭代器(Iterator) / 枚举器(Enumerator)/ 生成器(Generator) / 序列(sequences) 之间...
YurtDeviceController
395
2022-11-08
《OpenYurt v1.0 中文文档》
YurtDeviceController 背景介绍 组件介绍 设备信息抽象 设备管理架构 版本记录 边缘设备管理平台 yurt-edgex-manager 版本记录 参考链接 YurtDeviceController 背景介绍 OpenYurt擅长以非侵入的方式,实现云边资源的统一管理和运维,使得边缘节点拥有云端相同的能力。但随着将...
YurtDeviceController
338
2022-06-09
《OpenYurt v0.7.0 Documentation》
YurtDeviceController 背景介绍 组件介绍 设备信息抽象 设备管理架构 版本记录 边缘设备管理平台 yurt-edgex-manager 版本记录 参考链接 YurtDeviceController 背景介绍 OpenYurt擅长以非侵入的方式,实现云边资源的统一管理和运维,使得边缘节点拥有云端相同的能力。但随着将...
画布层
1462
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
画布层 Viewport(视窗)和 Canvas Item(画布项) CanvasLayer 画布层 Viewport(视窗)和 Canvas Item(画布项) CanvasItem 是所有 2D 节点的基类,无论是 Node2D 等普通 2D 节点,还是 Control 控件节点。它们都继承自 CanvasItem 。你可以把画布项组织...
使游戏国际化
831
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
使游戏国际化 简介 配置导入的译文 资源文件的本地化处理 将键转换为文本 使控件可调整大小 TranslationServer类 命令行 翻译项目名称 使游戏国际化 简介 如果全世界只讲一种语言,那将是很好的(这将是世界上唯一的一种语言).不幸的是,对于我们的开发人员来说,情况并非如此.虽然独立或利基游戏通常不需要本地化,但瞄准更...
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