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  • 通用设置

    通用设置 App Store 快捷键 显示器设置 触控板设置 参考资料 通用设置 想要一个系统顺手,还是要做一些适合自己的设置。 App Store 应用商店最大的问题有两个: 下载失败,提示”使用已购页面再试一次”。 下载速度慢。 这两个问题常见的解决方式就是设置DNS为114.114.114.114。但是貌似这个下载应该还和...
  • 物理系统

    物理系统 物理系统 为了实现逼真的物理行为,游戏中的对象必须被正确地加速,并且被碰撞、重力和其他力所影响。Unity 的内置物理引擎提供了处理物理模拟的组件。只需设置几个参数,就可以创建具有真实行为的对象(例如,对象被碰撞后将开始移动和掉落,但是它们不会自己移动)。通过脚本控制物理行为,你可以提供动态的车辆、机器,甚至是一片布料。本章概述...
  • 在线订购 & 开始

    在线订购 & 开始 OpenERP 在线使用 在线订购 & 开始 如果你想试用OpenERP或是把它投入到正式的生产环境中,你有至少两种方式: you can use OpenERP Online by subscribing to http://www.openerp.com/online/ ; 您可以在自己的电脑上安装来测试您公司的系统...
  • 如何判断回文链表

    一、判断回文单链表 二、优化空间复杂度 三、最后总结 我们之前有两篇文章写了回文串和回文序列相关的问题。 寻找 回文串的核心思想是从中心向两端扩展: string palindrome ( string & s , int l , int r ) { // 防止索引越界 while ( l >=...
  • 降噪

    降噪 路径追踪 噪点的来源 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样(Multiple Importance Sampling) 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 降噪 在执行最终渲染时,尽可能降低噪点非常重要。在这里,我们将讨论一些技巧,虽然打破了物理定律,但是在合理时间内渲染动画时尤为重要的。单击以放大示例...
  • 7.1 Visual Studio中的调试

    1980 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    Visual Studio 中的调试 Visual Studio 中的调试   前面提到,可以采用两种方式执行应用程序:调试模式或非调试模式。在VS中执行应用程序时,它默认在调试模式下执行。例如,按下 F5 键或单击工具栏中的绿色 Play 按钮时,就是在调试模式下执行应用程序。要在非调试模式下执行应用程序,应选择 Debug | Start W...
  • 对象操作API

    对象操作API 阅读API文档前… API语法说明 各个类的关系 通用的API click(x, y, mousekey): Promise<void> dblClick(x, y, mousekey): Promise<void> wheel(value): Promise<void> moveMouse(x, y): Promise<void...
  • 项目管理

    项目管理 创建项目和相关项目任务 任务管理 开票任务 项目优先级管理 任务委派 项目管理 In the previous chapter you learned more about the financial management of projects, based on OpenERP’s analytic accounts, str...
  • 5.4 缓存的性能和优化思路

    5.4 缓存的性能和优化思路 5.4.1 基准测试 5.4.2 高性能是如何做到的 5.4.2.1 加速并发访问 5.4.2.2 避免 GC 5.4.3 小结 5.4 缓存的性能和优化思路 前面我们实现的并发安全的进程内缓存性能如何呢?一般地,Go 语言中,对性能的判定通过标准库提供的基准测试来实现。 5.4.1 基准测试 因为需要同...
  • uWSGI Spooler

    uWSGI Spooler spool文件 设置spooler函数/调用 排队请求到一个spooler 外部spooler 网络spooler 优先级 选项 技巧和窍门 uWSGI Spooler 更新至uWSGI 2.0.1 支持语言:Perl, Python, Ruby Spooler是内置于uWSGI的队列管理器,它的工作方...