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运行应用
309
2022-06-06
《Kubernetes v1.23 中文文档》
运行应用 使用 Deployment 运行一个无状态应用 运行一个单实例有状态应用 运行一个有状态的应用程序 删除 StatefulSet 强制删除 StatefulSet 中的 Pods Pod 水平自动扩缩 Horizontal Pod Autoscaler 演练 为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget) 从 Pod ...
应用要求
237
2022-01-29
《JumpServer v2.17.2 堡垒机使用手册》
MySQL Kubernetes
应用授权
364
2022-05-12
《ClickVisual v0.2 文档》
授权介绍 clickvisual Auth Auth Proxy GitLab Oauth2 GitHub Oauth2
应用模板
556
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
应用模板 用法 动机 细节 目录布局 命令行访问 模板内容 模板脚本 应用模板 用法 应用模板功能让用户能够定义可重复利用的配置,选中之后即可替代默认配置,无需另外安装Blender或者覆盖个人设置。 Application templates can be selected from the splash screen or F...
应用纹理
535
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
应用纹理 应用纹理到UV 使用UV坐标 使用测试栅格 修改图像纹理 应用纹理 或早或晚,你需要在模型上用到图像纹理。如果用的是外部程序编辑图像,你需要知道正在绘制的是网格的哪个部分。你可能还需要使用测试图像对UV映射进行测试。这一节将介绍如何导出UV映射的轮廓,以及如何加载图像到UV编辑器。 应用纹理到UV UV编辑器允许直接将贴图映射...
应用纹理
536
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
应用纹理 应用纹理到UV 使用UV坐标 使用测试栅格 修改图像纹理 应用纹理 或早或晚,你需要在模型上用到图像纹理。如果用的是外部程序编辑图像,你需要知道正在绘制的是网格的哪个部分。你可能还需要使用测试图像对UV映射进行测试。这一节将介绍如何导出UV映射的轮廓,以及如何加载图像到UV编辑器。 应用纹理到UV The UV Editor ...
应用架构
455
2020-11-28
《Electron 11.0 官方文档》
使用原生 Node.js 模块 性能策略 Security Strategies
部署应用
402
2020-10-24
《Kubernetes v1.19 使用教程》
部署应用 部署应用
开发应用
549
2020-10-17
《百度超级链 XuperChain v3.9 文档手册》
1. 电子存证合约 2. 数字资产交易
开发应用
488
2020-10-17
《百度超级链 XuperUnion v3.1 文档手册》
1. 电子存证合约 2. 数字资产交易
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