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  • DataStream API 教程

    DataStream API 教程 你要搭建一个什么系统 准备条件 困难求助 怎样跟着教程练习 编写一个 Flink Python DataStream API 程序 执行一个 Flink Python DataStream API 程序 DataStream API 教程 Apache Flink 提供了 DataStream API,用...
  • DataStream API 教程

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  • 开始

    开始 申请帐号 安装开发工具 你的第一个小程序 编译预览 开始 开发小程序的第一步,你需要拥有一个小程序帐号,通过这个帐号你就可以管理你的小程序。 跟随这个教程,开始你的小程序之旅吧! 申请帐号 进入小程序注册页 根据指引填写信息和提交相应的资料,就可以拥有自己的小程序帐号。 在这个小程序管理平台,你可以管理你的小程序的权限,...
  • 引言

    Introduction 引言 Examples 示例 Introduction 引言 Go is a new language. Although it borrows ideas from existing languages, it has unusual properties that make effective Go progr...
  • 偏好设置

    偏好设置 通用设置 外部程序 设备管理器 引擎管理器 资源数据库 默认 meta 控制台 属性检查器 预览 构建发布 实验室 注意事项 扩展偏好设置面板 偏好设置 偏好设置 面板中提供了编辑器的个性化设置,点击编辑器主菜单栏中的 Cocos Creator -> 偏好设置 即可打开。 偏好设置 由几个不同的分页组成,...
  • codeop —- 编译Python代码

    codeop —- 编译Python代码 codeop —- 编译Python代码 源代码: Lib/codeop.py codeop 模块提供了可以模拟Python读取-执行-打印循环的实用程序,就像在 code 模块中一样。因此,您可能不希望直接使用该模块;如果你想在程序中包含这样一个循环,你可能需要使用 code 模块。 这个...
  • Godot 的设计理念

    Godot 的设计理念 面向对象的设计与组合 完善的工具集 开源 社区驱动 Godot 编辑器是 Godot 游戏 独立的 2D 和 3D 引擎 Godot 的设计理念 既然你已经小试身手,让我们谈谈 Godot 的设计。 游戏引擎各不相同,以满足不同的需求。 它们不仅提供一系列功能,而且每个引擎的设计都是独一无二的。这将导致不同工作流程...
  • 1. 课前甜点

    1. 课前甜点 1. 课前甜点 如果您的工作主要是用电脑完成的,总有一天您会想能不能自动执行一些任务。比如,对大量文本文件执行查找、替换操作;利用复杂的规则重命名、重排序一堆照片文件;也可能您想编写一个小型数据库、或开发专用的图形界面应用,甚至是开发一个简单的游戏。 作为一名专业软件开发人员,您可能要处理 C/C++/Java 库,但编码、编译、测试...
  • 11.1 简要介绍现状

    11.1 简要介绍现状 11.1 简要介绍现状 高级编程语言和领域专用语言,通常都能从异构计算中获益。并且,编译器作者们不需要去处理这些供应商提供设备间的错综复杂的关系,以及为特定平台生成对应的代码。另外,OpenCL本身提供目标编译器,并且通过编译器编译可移植的代码,编译器的指定则由运行时管理。通过指定OpenCL目标平台,编译器作者会聚焦在实现更...
  • 22.1 引言/动机

    22.1 引言/动机 22.1.1 什么是扩展 22.1.2 为什么要扩展Python 22.1 引言/动机 22.1.1 什么是扩展 一般来说,所有能被整合或导入到其他Python脚本的代码,都可以称为扩展。您可以用纯Python来写扩展,也可以用C和C++之类的编译型语言来写扩展(或者也可以用Java给Jython写扩展,也可以用C#或V...