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  • 关键帧编辑视图

    关键帧编辑视图 选中关键帧 添加关键帧 移除关键帧 移动关键帧 缩放关键帧 间隔排列关键帧 复制/粘贴关键帧 嵌入播放器 关键帧编辑视图 节点轨道显示区域与属性轨道显示区域,默认均为关键帧编辑视图的显示方式。在这种视图下,可以更方便的编辑整体的关键帧排布、添加以及删除关键帧。下面介绍在关键帧编辑视图下,支持的各种关键帧操作方法,了解这些...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解 Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为...
  • 仓储

    仓储 通用(泛型)仓储 基础仓储 只读仓储 无主键的通用(泛型)仓储 自定义仓储 自定义仓储示例 自定义仓储接口 自定义仓储实现 IQueryable & 异步操作 选项-1: 引用EF Core MongoDB 选项-2: 自定义仓储方法 选项-3: IAsyncQueryableExecuter 仓储 “在领域层和数据映...
  • 8. 网络基本功(八):细说TCP滑动窗口

    2333 2018-07-19 《网络基本功系列》
    网络基本功(八):细说TCP滑动窗口 介绍 更多信息 网络基本功(八):细说TCP滑动窗口 转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛 https://community.emc.com/go/chinese @EMC %e6%98%93%e5%ae%89%e4%bf%a1%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e6%8a%80%e6%9c%af...
  • 15.3 Comments are a design tool 注释是一种设计工具

    1051 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    15.3 Comments are a design tool 注释是一种设计工具 15.3 Comments are a design tool 注释是一种设计工具 The second, and most important, benefit of writing the comments at the beginning is that it ...
  • 四、牛顿法

    四、牛顿法 四、牛顿法 梯度下降法有个缺陷:它未能利用海森矩阵的信息。 当海森矩阵的条件数较大时,不同方向的梯度的变化差异很大。 在某些方向上,梯度变化很快;在有些方向上,梯度变化很慢。 梯度下降法未能利用海森矩阵,也就不知道应该优先搜索导数长期为负或者长期为正的方向。 本质上应该沿着负梯度方向搜索。但是沿着该方向的一段区间内,如果导...
  • 作用域

    作用域 public private protected package 局部变量 final 最佳实践 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 作用域 在Java中,我们经常看到public 、protected 、private 这些修饰符。在Java中,这些修饰符可以用来限定访问作用域。 public 定义为public...
  • 事务参数

    3.4.5.4. 事务参数 3.4.5.4. 事务参数 事务超时 可以为创建的事务设置超时时限(以秒为单位)。如果发生超时,事务将被中断并回滚。事务超时设置可以有效地限制数据库请求的最大持续时间。以编程方式管理事务时,通过传递给 Persistence.createTransaction() 方法的参数 TransactionParams 对象...
  • 用户授权

    用户授权 简介 Gates 编写 Gates 授权动作 授权或抛出异常 提供上下文 Gate 响应 Gate 拦截检查 创建策略 生成策略 注册策略 策略自动发现 编写策略 策略方法 策略响应 不包含模型方法 Guest 用户 策略过滤器 使用策略授权动作 通过用户模型 不需要指定模型的动作 通过中间件 不需要指定模型...
  • 查询构造器类

    查询构造器类 查询 搜索 模糊搜索 排序 分页与计数 查询条件组 插入数据 更新数据 删除数据 链式方法 查询构造器缓存 重置查询构造器 Class Reference 查询构造器类 CodeIgniter 提供了查询构造器类,查询构造器允许你使用较少的代码来在数据库中获取、新增或更新数据。有时只需要一两行代码就能完成数据库...