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镜射
280
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
镜射 对称轴 轴心点 变换坐标系 镜射 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 镜像 快捷键 Ctrl-M 镜像工具沿选定轴向镜像选中元素。 编辑模式 下的镜像工具与 物体模式下的镜像 类似。效果其实与沿选定轴心点和轴向,对顶点使用-1比例的缩放等同,不过这更加快捷/方便。 激活该工具后,通过输入 X , Y , 或 Z 选择镜...
镜射
378
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
镜射 对称轴 轴心点 变换坐标系 镜射 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 镜像 快捷键 Ctrl-M 镜像工具沿选定轴向镜像选中元素。 编辑模式 下的镜像工具与 物体模式下的镜像 类似。效果其实与沿选定轴心点和轴向,对顶点使用-1比例的缩放等同,不过这更加快捷/方便。 激活该工具后,通过输入 X , Y , 或 Z 选择...
镜像
495
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
镜像 对称轴 轴心点 变换坐标系 镜像 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 镜像 快捷键 Ctrl-M 镜像工具沿选定轴向镜像选中元素。 编辑模式 下的镜像工具与 物体模式下的镜像 类似。效果其实与沿选定轴心点和轴向,对顶点使用-1比例的缩放等同,不过这更加快捷/方便。 激活该工具后,通过输入 X , Y , 或 Z 选择...
镜像
166
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
镜像 对称轴 轴心点 变换坐标系 镜像 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 镜像 快捷键: Ctrl-M 镜像工具沿选定轴向镜像选中元素。 编辑模式 下的镜像工具与 物体模式下的镜像 类似。效果其实与沿选定轴心点和轴向,对顶点使用-1比例的缩放等同,不过这更加快捷/方便。 激活该工具后,通过输入 X , Y , 或 Z ...
切变
433
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
切变 工具设置 用法 切变 参考 模式: 物体和编辑模式 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 快捷键: Shift-Ctrl-Alt-S 切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴”上方” 的元素移动(切变)方向与鼠标指针一致(但总是平行于水平...
切变
412
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
切变 工具设置 用法 切变 参考 模式 物体和编辑模式 工具 工具栏 ‣ 切变 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 快捷键 Shift-Ctrl-Alt-S 切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴”上方” 的元素移动(切变)方向与鼠...
切变
189
2023-08-10
《Blender 3.6 参考手册》
切变 工具设置 用法 切变 参考 模式: 物体和编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 切变 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 快捷键: Shift-Ctrl-Alt-S 切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴``上方`` 的元素移动(切变...
切变
293
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
切变 工具设置 用法 切变 参考 模式 物体和编辑模式 工具 工具栏 ‣ 切变 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 快捷键 Shift-Ctrl-Alt-S 切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴``上方`` 的元素移动(切变)方向与...
轴心点
417
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
轴心点 轴心类型 轴心点 参考 模式 物体模式和编辑模式 标题栏 轴心点(Pivot Point) 快捷键 Period 当旋转或缩放一个物体或一组顶点/边/面时,可能想要移动 轴心点 ,以便操作物体。在任何3D视图的标题栏中使用此选择器,可以更改轴心点的位置。 轴心类型 边界框中心 在物体模式 在编辑模式 ...
轴心点
1166
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
轴心点 轴心类型 轴心点 参考 模式 物体模式和编辑模式 标题栏 轴心点(Pivot Point) 当旋转或缩放一个物体或一组顶点/边/面时,可能需要移动 轴心点 ,以便操作物体。在任何3D视图的标题栏中使用此选择器,可以更改轴心点的位置。 轴心类型 边界框中心 在物体模式 在编辑模式 3D游标 示例 各...
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