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插件机制
1619
2020-10-14
《夜莺(Nightingale)v3.0 使用手册》
菜单位置:策略配置 / 采集配置 / 新建 / 插件,大部分字段的含义一目了然不再赘述。 插件是扩展agent采集能力的一种手段,通常是一个脚本,有时是二进制,我们在web上通过配置,告诉系统哪些机器上应该执行哪些插件,执行频率是多少,插件脚本的路径在哪里等等,这个配置会下发给agent,agent就知道去哪个位置找插件,并且按照某个频率周期性去执行,截...
下一步
2532
2018-04-28
《Learning Vue.js 2 中文版》
What Is Next? 至今的旅程 Vue 2.0 回顾我们的方程式 购物清单方程式 番茄钟方程式 为啥才是刚刚开始? 为我们的方程式添加功能 购物清单方程式 番茄钟方程式 美化我们的方程式 标识 标识和设计 动画和变换 扩展我们的方程式到其它设备 总结 What Is Next? 在前一章我们部署了方程式并让全世界...
常见问题
1927
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
常见问题 可以用Godot做什么?需要花多少钱?有哪些许可条款? Godot 支持哪些平台? Godot支持哪些编程语言? GDScript是什么?为什么要用它? 创建GDScript背后的动机是什么? Godot支持哪些3D模型格式? 能否在Godot中加入闭源SDK,比如FMOD、GameWorks等? 为什么Godot使用Vulkan/O...
原生类型作为构造器
836
2018-02-10
《你不懂JS:类型与文法(You Dont Know JS)(第一版)》
原生类型作为构造器 对于 array 、object 、function 和正则表达式值来说,使用字面形式来创建它们的值几乎总是更好的选择,而且字面形式与构造器形式所创建的值是同一种对象(也就是,没有非包装的值)。 正如我们刚刚在上面看到的其他原生类型,除非你真的知道你需要这些构造器形式,一般来说应当避免使用它们,这主要是因为它们会带来一些你可能不会...
1. C4.5
3191
2018-07-26
《数据挖掘十大算法详解》
数据挖掘学习笔记—决策树C4.5 数据挖掘学习笔记—决策树C4.5 来源:http://blog.csdn.net/u011067360/article/details/21861989 在网上和教材上也看了有很多数据挖掘方面的很多知识,自己也学习很多,就准备把自己学习和别人分享的结合去总结下,以备以后自己回头看,看别人总还是比不上自己写点,...
Summary
5576
2018-03-08
《Java 面试笔记》
Summary Summary 介绍 Java 请说一说 Java Java 为什么是高效的? 列举出2个 IDE 面向对象的特征有哪些方面 JDK JRE JVM 什么是对象 (Object)? 一个类是由哪些变量构成的 静态变量和实例变量的区别? 封装 Encapsulation 多态 Polymorphism...
游戏对象 GameObject
927
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
游戏对象 GameObject 游戏对象 GameObject 是什么? 原文:Creating Gameplay Unity 手册 使用 Unity 创建游戏 游戏对象 游戏对象 GameObject 游戏对象 GameObject 是 Unity 中最重要的对象类型。理解游戏对象是什么和如何使用非常重要。 ...
6 标准库
2820
2019-03-02
《Lua 5.3 参考手册》
6 – 标准库 6 – 标准库 标准库提供了一些有用的函数,它们都是直接用 C API 实现的。其中一些函数提供了原本语言就有的服务(例如,type 与 getmetatable );另一些提供和“外部”打交道的服务(例如 I/O );还有些本可以用 Lua 本身来实现,但在 C 中实现可以满足关键点上的性能需求(例如 table.sort ...
零、数据科学实战
2553
2019-07-05
《UCSD COGS108 数据科学实战中文笔记》
零、数据科学实战 对于这些教程你需要什么? 软件 预备条件 计算资源 工具 注解 环境 零、数据科学实战 原文:Data Science in Practice 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 欢迎来到阅读数据科学实战课程的实践材料。 本笔记本将指导你获取使用这些教程和作业所需的工具。 对于这...
12. 数据系统的未来
1294
2020-01-05
《设计数据密集型应用 - 中文翻译》
12. 数据系统的未来 12. 数据系统的未来 如果船长的终极目标是保护船只,他应该永远待在港口。 ——圣托马斯·阿奎那《神学大全》(1265-1274) 到目前为止,本书主要描述的是现状 。在这最后一章中,我们将放眼未来 ,讨论应该是怎么样的:我将提出一些想法与方法,我相信它们能从根本上改进我们设计与构建应用的方式。 ...
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